パーチド(parched)のスポーン条件・ドロップなど特徴について詳しく解説します。
パーチドは2025 Drop 4(12月?)のアップデート内容です。現時点では正式には未実装です。
※正式実装まで変更があるかもしれません。プレビュー版やスナップショットの更新に合わせてページを更新していきます。
もくじ
基本情報
パーチド

情報
| 基本情報 | 内容 |
|---|---|
| 名前 Name | 統合版未定 Java版未定 パーチド? |
| 体力 Health | |
| ドロップ Drop | 矢 0~2 骨 0~2 弱化の矢 0~1 経験値 5 |
| 攻撃力 Attack | |
| AI Artificial Intelligence | 敵対的Mob |
| 大きさ (当たり判定) Intelligence | 幅 :0.6 高さ :1.99 |
| 実装バージョン Version | 2025 Drop 4 統合版1.21.130? Java版1.21.11? |

ハスクのような見た目で包帯を巻いているような姿をしています。
同じスケルトンの亜種であるボグドと同様に、スケルトンと比較して、体力が低く(

その代わり弱化の矢を使い攻撃してくるため、攻撃を受けると弱体化のステータス付与が発生する厄介な敵モブです。
スポーン条件
バイオーム


- バイオーム:砂漠バイオーム
- 明るさレベル:統合版0~7 Java版0
- 条件:地表
スポーン確率

クリーパー、クモ、ハスクよりも少ないスポーンです。

騎乗してスポーン



この時、
前のハスクを倒すと、

ドロップ

アイテム

| ドロップアイテム | ドロップ増加なし | ドロップ増加Ⅲ |
|---|---|---|
| 矢 | 0~2個 | 0~5個 |
| 骨 | 0~2個 | 0~5個 |
| 弱化の矢 | 0~1個 | 0~2個 |
| ウサギの足 ※騎乗時 | 0~1個 | 0~4個 |

弱化の矢はプレイヤーまたはオオカミが倒した場合のみドロップ判定があります。
弱化の矢はドロップの他に、醸造台で水入り瓶+発酵したクモの目を材料に弱化のポーションを作り、大釜(統合版のみ)やクラフトで入手することもできます。
また、矢師との村人取引でも対象となる可能性があります。
弱化の矢を入手すると村人ゾンビの治療にも利用できます。
装備品
スケルトンと同様に
経験値

統合版のスケルトンの設定と同様と思われるため、
特徴
日光で燃えない


夜間にスポーンした
弱化の矢で攻撃

弱体化のステータスの状態の場合は攻撃力が減少してしまいます。
装備した状態でスポーン(確認中)

統合版スケルトンと同じ設定の場合、弓は100%の確率で装備した状態でスポーンします。10%の確率でエンチャントされています。
防具は地域難易度により変動しますが、最大で15%です。難易度がイージーの場合は防具を装備した状態でのスポーンはありません。
装備を拾う(確認中)
ゾンビやスケルトンと同様に
拾う個体と拾わない個体で分かれています。ゾンビやスケルトンと同じであれば、イージーでは装備を拾わなく、難易度が高いほど拾う個体がスポーンしやすいです。
パーチドのコマンド召喚

| 種類 | コマンド ※確認中 |
|---|---|
| 通常 | /summon parched ~ ~ ~ |
| 通常スポーン | /summon parched ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:entity_spawned |
| 種類 | コマンド |
|---|---|
| 通常 | /summon parched ~ ~ ~ |















































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