ウサギの繁殖や捕まえ方と毛色の種類、フェンスの高さやレアなウサギの足の入手確率など解説!
ウサギの足は跳躍のポーションの材料となるのでウサギを繁殖させて入手できるようにしましょう。
もくじ
基本情報
ウサギ

ID:rabbit
情報
体力 Health | ![]() ![]() |
ドロップ Drop | ![]() ![]() ![]() ![]() |
繁殖 Breeding | ![]() ![]() ![]() |
AI Artificial Intelligence | 友好的Mob |
大きさ (当たり判定) Intelligence | 幅 :0.402 高さ :0.402 子どもは0.268(約67%) |
飼いならす Tame | × |
毛色とスポーン場所
スポーン場所により毛色の種類が異なります。
毛色 | スポーン場所 | 確率 |
---|---|---|
![]() 金色 | 砂漠バイオーム | 100% |
![]() 白色 | 雪系のバイオーム | 80% |
![]() 白と黒 | 20% | |
![]() 茶色 | その他 [自然スポーン:タイガ、花の森、草地、桜の林] | 50% |
![]() 黒色 | 40% | |
![]() ソルトアンドペッパー | 10% | |
![]() Toast | ※![]() | – |
25%の確率で子どものウサギとしてスポーンします。
名札で「Toast」と名付けるとウサギの見た目が変わり、耳や目、下半身が黒いウサギになります。
ウサギの飼い方
連れて帰る方法

フェンス(柵)の高さ
Java版の場合はフェンス1段だとジャンプで逃げてしまうことがあるため、フェンスを2段にしたり部屋の状態にして飼う必要があります。
2重の入り口

2重、3重の入り口にして中から

統合版の場合のフェンスはジャンプで逃げれないためフェンス上に
繁殖(増やし方)
繁殖アイテム
2匹の

繁殖で子どもをスポーンさせたタイミングで
繁殖をすると1分間のクールタイムがあります。
子ウサギの毛色
アイテム
ドロップアイテム
アイテム | 個数 | 個数 ドロップ増加Ⅲ | 補足 |
---|---|---|---|
![]() | 0~1個(50%) | 0~4個 | – |
![]() | 0~1個(50%) | 効果なし | 燃えた状態で![]() |
![]() | 0~1個(10%) | 0~1個(19%) | プレイヤーが倒した時 |
アイテムの使い道
作るもの | 手段 | 材料 |
---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ※キノコは ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ※ポーション一覧はこちら |
特徴
逃げる
エンティティ | 逃げる範囲 |
---|---|
![]() | 8ブロック |
![]() | 4ブロック |
![]() | 4ブロック |
![]() | 4ブロック |
![]() | 4ブロック |
攻撃される

畑を荒らす

ウサギが消える
Mobに攻撃
チャンクの読み込み
ウサギのコマンド召喚
ウサギのIDはrabbitです。
種類 | コマンド |
---|---|
子ウサギ | /summon rabbit ~ ~ ~ 0 0 minecraft:entity_born |
ウサギ | /summon rabbit ~ ~ ~ 0 0 minecraft:entity_spawned |
種類 | コマンド |
---|---|
子ウサギ | /summon rabbit ~ ~ ~ {Age:-24000} |
ウサギ | /summon rabbit ~ ~ ~ {Age:0} |
毛色 | /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:[値]} |
毛色は「/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:1}」で指定することができます。
毛色を指定する値は以下の通りです。{RabbitType:[値]}
毛色 | 値 |
---|---|
茶色 | 0 |
白色 | 1 |
黒色 | 2 |
白と黒 | 3 |
金色 | 4 |
ソルトアンドペッパー | 5 |
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