サルファーキューブのスポーン条件・増やし方・吸収ブロック特性など特徴について詳しく解説します。
サルファーキューブは2026 Drop 2(6月?)のアップデート内容です。現時点では正式には未実装です。
日本語名称は未定です。当ページでは「サルファーキューブ」と表記しています。
※正式実装まで変更があるかもしれません。プレビュー版やスナップショットの更新に合わせてページを更新していきます。
もくじ
基本情報
サルファーキューブ


情報
| 基本情報 | 内容 |
|---|---|
| 名前 Name | 統合版未定 Java版サルファーキューブ |
| 体力 Health | 大: 小: |
| ドロップ Drop | 無し |
| 繁殖 Breeding | 不可 |
| AI Artificial Intelligence | 友好的Mob |
| 大きさ (当たり判定) Intelligence | 幅 : 高さ : |
| 飼いならす Tame | 不可 |
| 実装バージョン Version | 2026 Drop 2 統合版26.20? Java版26.2? |

サルファーキューブは地下の硫黄の洞窟バイオームでスポーンする友好的モブです。
スライムやマグマキューブのような四角い見た目が特徴的なモブです。
スポーン条件
バイオーム
サルファーキューブは硫黄の洞窟バイオームでスポーンします。
通常のモンスターと同様に明るさレベル0の暗い場所が必要です。
出現率は非常に高く設定されている(ゾンビの2倍)ため、硫黄の洞窟バイオームさえ見つければ見つけることが簡単です。
捕まえ方と増やし方
捕まえ方
サルファーキューブは空のバケツを使用するとサルファーキューブ入りバケツとしてアイテム化することができます。

サルファーキューブ入りバケツはスタックができないため持ち物が多くなってしまいますが、サルファーキューブを持ち運び好きな場所で飼うことができます。
ブロック吸収後でも吸収状態のサルファーキューブとしてバケツで捕獲することができます。
バケツの他に、吸収可能なブロックを手に持つことでサルファーキューブを誘導することも可能です。
増やし方
サルファーキューブの増やし方は成長と分裂を繰り返して増やす方法です。

大きいサルファーキューブを攻撃するとスライムのように分裂します。
分裂して小さくなったサルファーキューブは成長して再び大きいサルファーキューブになります。
小さいサルファーキューブはスライムボールで誘導や成長させる餌として使用することができます。
ドロップ
アイテム
プレビュー版26.20.23/24(2026/4/1日本時間)ではサルファーキューブからのドロップは無しです。
ブロックの吸収(基本)
ブロックの吸収方法
サルファーキューブはブロックを吸収する特徴があります。
サルファーキューブにブロックを基本的な吸収させる方法は、①プレイヤーがブロックを使用する、②ブロックを付近に投げて吸収してもらう、の2通りの方法があります。
①プレイヤーがブロックを使用の場合は、対象のブロックを手に持ちサルファーキューブに向かって使用するボタン(PC:右クリック・Switch:ZLボタン)で吸収させます。
②ブロックを投げて吸収してもらう場合は、サルファーキューブの付近に対象のブロックをアイテム化させておくことでサルファーキューブがブロックに向かって移動し吸収します。

吸収後の特徴(弾み方)
吸収したブロックが氷だと滑りやすい、金属は重い、など吸収したブロックごとに特徴が変化します。
ブロックを吸収したサルファーキューブは動作が停止して、叩くと吸収したブロックの特徴を表現した動きをします。
動作を停止したサルファーキューブはモブのような動きではなくボールのような存在となります。
攻撃力が高い攻撃をするほど遠くに飛ぶ性質があります。
ゴルフやピンボールのような動きが可能で色々な遊びに利用できそうです。
吸収後の特徴(体力)
ブロックを吸収したサルファーキューブは剣などで攻撃しても
吸収後の特徴(浮力)

ブロックを吸収したサルファーキューブはブロックにより水に沈む沈まないの特徴があります。
吸収対象ブロックと特徴一覧

サルファーキューブが吸収するブロックは原木、石、鉄ブロック、氷など様々です。
| 種類 | 特徴 | 対象ブロック(吸収できるもの)の例 | 物理挙動の補足 | ノックバック 耐性 | 弾力性 | 摩擦 | 空気抵抗 | 水に浮く |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高反発 (bouncy) | 跳ねる | 木材全般(オーク等の板材、原木)、竹ブロック、竹細工 | 意外にも「木」がスーパーボールのように跳ねる素材に指定されています。 | -2.0(最小) | +0.9 | -0.70 | -0.99(最小) | 浮く |
| 高速・低弾道 (fast_flat) | 滑る・低飛散 | サンゴブロック、スポンジ、苔ブロック、カボチャ、スイカ、フロッグライト、樹脂ブロック | 植物や柔らかい有機物が多く、滑らかに進む性質があります。 | -2.0(最小) | +0.2 | -0.90 | -0.99(最小) | 沈む |
| 高速・滑走 (fast_sliding) | 滑る・安定 | 青氷、氷塊、雪ブロック | 氷系。一度滑り出すと止まらない、最も摩擦が少ないグループです。 | +0.5 | +0.1 | -0.95(最小) | -0.99(最小) | 沈む |
| 高耐性・重量級 (high_res.) | 動かない | ソウルサンド、ソウルソイル | 魂が宿る砂。物理的な衝撃を吸収して動かない設定です。 | +0.7 | +0.2 | 0.00 | -0.99(最小) | 沈む |
| 軽量・浮遊 (light) | ふわふわ | 羊毛全般(各色のウール) | 空気抵抗が大きく、ゆっくりと落ち、水にも浮きます。 | -1.0 | +1.0(最大) | -0.70 | 0.8(最大) | 浮く |
| 標準 (regular) | バランス | 石、土、ダイヤモンドブロック、深層岩、ネザーラック、黒曜石、粘土、砂 | 最も多くの「硬い・一般的なブロック」が含まれる基準グループです。 | -1.0 | +0.5 | -0.70 | -0.90 | 浮く |
| 低速・安定 (slow_flat) | 止まりやすい | 鉄・金・銅・ネザライトブロック、原鉄・原金ブロック、銅の電球 | 金属の塊。重くて吹っ飛びにくく、投げてもすぐ止まる「重し」の性質です。 | +0.7 | +0.2 | -0.70 | -0.90 | 沈む |
| 低速・滑走 (slow_sliding) | 重い滑走体 | キノコブロック、キノコの柄、シュルームライト | 真菌系。滑りやすさはありますが、金属のように重い挙動をします。 | +0.8(最大) | +0.1 | -0.95(最小) | -0.99(最小) | 沈む |
| 粘着・吸着 (sticky) | くっつく | ハニカムブロック | 弾力ゼロ、摩擦最大。壁や床にピタッと吸い付く性質です。 | -2.0(最小) | 0.0(最小) | +1.00(最大) | -0.99(最小) | 沈む |
氷の上で氷のサルファーキューブを滑らせるとより滑る状態になります。
例えば原木の中でもオークの原木、シラカバの原木でそれぞれの見た目に変化します。
ブロックの吸収(その他)
吸収したブロックの外し方
サルファーキューブが吸収したブロックの外し方はハサミを使用すると外すことができます。
ディスペンサーでの脱着
サルファーキューブにディスペンサーを使用すると吸収ブロックを入れ替えたりブロックを吸収させることができます。またハサミを使用すると吸収ブロックを解除することが可能です。
サルファーキューブのコマンド召喚
サルファーキューブのIDはsulfur_cubeです。
| 種類 | コマンド |
|---|---|
| 通常 | /summon sulfur_cube ~ ~ ~ |
※スポーンイベントは確認中!
| 種類 | コマンド |
|---|---|
| 通常 | /summon sulfur_cube ~ ~ ~ |


![【2026 Drop 2】[カオスキューブ]](https://minecraft-yutakura.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/no-image-320.png)













































コメント
【2026 Drop 2】サルファーキューブのブロック詳細を追記しました。
スナップショット:26.2-snapshot-1
Java版 https://www.minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-26-2-snapshot-1
プレビュー版:26.20.23/24(日本時間 2026/4/1) を少し反映しました。具体的な数値などは今後になる見込みです。
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/44725242220429-Minecraft-Beta-Preview-26-20-23-24