マイクラの「つらら(Icicle)」について、生成場所、成長条件、光によって落下・破壊される仕組み、使い道を解説します。
つららは2026 Drop 4(12/2? or 12/9?)のアップデート内容です。現時点では正式には未実装です。
※正式実装まで変更があるかもしれません。プレビュー版やスナップショットの更新に合わせてページを更新していきます。
つららとは

つららは、氷の洞窟に登場する先端が尖ったブロックです。氷の結晶とともに建築にも使えるブロックです。
つららは2026 Drop 4で追加のブロックです。
| 基本情報 | 内容 |
|---|---|
| 見た目 Look | ![]() ID: icicle |
| 名前 Name | 統合版未定 Java版未定 つらら? 英名Icicle |
| カテゴリ Category | 自然ブロック |
| 最大スタック数 Stacks | 64 |
| 入手方法 Obtain | 自然生成を採取 骨粉で増殖 |
| 自然生成バイオーム Biome | 氷の洞窟 |
| 回収道具 Obtain | ツルハシ |
| 実装バージョン Version | 2026 Drop 4 統合版26.60? Java版26.4? |
つららの設置方向は上下で上向き・下向きの設置ができます。
つららが生成される場所
氷の洞窟の天井に生成する
つららは、氷の洞窟の天井にある氷塊の下面に自然生成します。

また、洞窟には氷塊のブロックを組み合わせた巨大なつらら状の地形もあります。これはつららとは別のものです。
採取するものを見分ける際は、細い尖ったブロックなのか、氷塊でできた大きな地形なのかを確認しましょう。
氷の洞窟自体の生成場所や特徴は、氷の洞窟の解説ページで紹介しています。
つららの入手方法
サバイバルでの回収方法

つららは素手でもアイテム化して回収が可能ですが、ツルハシを利用すると素早く破壊することができます。
シルクタッチは不要です。
コマンドで入手する
つららのIDはminecraft:icicle です。自分に1個渡すコマンド例は、次のとおりです。
/give @s minecraft:icicle 1
/giveは、プレイヤーにアイテムを渡すコマンドです。
つららの自動回収装置
つららの落下の性質を利用して回収装置を作成することも可能です。
| 高さ | 置くもの | 役割 |
|---|---|---|
| +4 | 氷塊 | つららを成長させる土台 |
| +3 | 下向きのつらら1個 | 残しておく基部 |
| +2 | 空気 | つららが伸びる場所 |
| +1 | 空気 | 先端が落下する空間 |
| 0 | マグマブロック | 伸びた先端を落下させる |
| −1 | レール+ホッパー付きトロッコ | マグマブロック上のアイテムを回収 |
| −2 | ホッパー | トロッコから取り出し、チェストへ送る |
基部からマグマブロックまでは3ブロック離れているので、基部の成長を妨げません。1ブロック伸びると、新しい先端からマグマブロックまでが2ブロックになり、先端が落下してアイテム化します。基部は残るため、再び成長できます。
- 土台は氷塊を使います。 成長処理は、氷塊を条件にしています。
- 基部と成長する場所のブロック光を4以下に保ちます。 近くの松明などで基部が明るくなると、成長が止まります。
- 回収にシルクタッチは不要です。 回収にシルクタッチ条件がなく、落下処理でもアイテムドロップを無効にしていません。
- マグマブロック上の回収にはホッパー付きトロッコを使います。 通常のホッパーをマグマブロックの直下に置くだけでは、上にあるアイテムを吸い込めません。
つららの成長条件
下向きに最大5ブロックまで成長する

つららの自然成長は最大5ブロックまで成長します。
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| 支持ブロック | 氷塊 |
| 自然成長の向き | 下向き |
| 自然成長の長さ | 根元を含め最大5ブロック |
| 先端 | 適切な先端状態で、水没していないこと |
| 伸びる位置 | 液体や障害物などの条件を満たすこと |
| 根元の環境 | 後述の融解条件を満たさないこと |
成長には、氷の洞窟限定、寒冷バイオーム限定、氷塊の上に水が必須といった条件はありません。そのため、氷の洞窟から持ち帰っても、氷塊を利用して増やすことが可能です。
手動でつなげて設置する場合は5ブロック以上をつなげることが可能です。
成長速度
つららの成長はかなりゆっくりです。つららが成長しないように感じてしまうかもしれません。
つららの成長試行の確率は、対象の根元がランダムtickを受けたときに約1.1378%です。およそ1回成長するまでの平均は約100分、ゲーム内5日の計算となります。
これは実機測定ではなく、確率からの計算値です。毎回100分ちょうどではなく、上限到達、先端の閉塞、チャンクが動作していない場合などには当てはまりません。
つららが溶ける・落下する条件
十分に明るくなると落下する可能性がある
つららは、周囲の光量が十分に高くなると、落下する可能性があります。
| 条件 | 正確な内容 |
|---|---|
| 強いブロック光 | つららの位置のブロック光が5以上 |
| 水が蒸発する環境 | 通常のネザーなど |
| 下側の特定ブロック | 真下1ブロックまたは2ブロックにマグマブロック |
この明るさ判定は太陽光ではなく、ブロック光です。 また、気温を直接比較しているわけでもありません。
マグマブロックについては、光量とは別の専用判定があり、光源レベルが低ければ、どんなブロックでも落下しないわけではありません。
実際の落下・破壊はランダムtick時に処理されます。光源を置いた瞬間に、すべてが同時に落下するとは限りません。
元は自動融解の対象から外れる
光などによる自動融解では、根元が除外されます。
洞窟を明るくするときは頭上を確認する
探索時は、照明を置く前に頭上を確認し、つららの真下を避けて作業することをおすすめします。
見通しをよくするための照明と、つららを残しておくための配置は、分けて考えるとよいでしょう。建築で使う場合も、先につららを飾ってから近くへ照明を追加するのではなく、小さな試作で配置を確かめると安心です。
つららのダメージ

つららには、落ちてきたつららに当たる場合と、つららの上へ落下する場合の2種類の危険があります。
ダメージ量を調べる際は、この2つを分けて確認する必要があります。
落ちてきたつららに当たる場合は、落下距離と、落下させる部分の長さに応じた計算があり、軽減前の上限は40ダメージ(
一方、プレイヤーやモブが上向きの先端へ落ちる場合は、落下距離へ2.5を加算し、倍率2で通常の落下ダメージ計算へ渡します。
つららは鍾乳石と似たような性質のブロックです。
つららの使い道
氷の建築や洞窟を飾る

つららは、氷の結晶とあわせて建築に使用することができます。建築案としては、氷の城の天井、雪国の建物の軒下、氷の洞窟を再現した部屋などが考えられます。
最初は小さな範囲に配置し、周囲の照明を追加しても見た目が維持されるかを確認してから、建築全体へ広げるとよいでしょう。
落下を利用した仕掛けを考える
落下する性質を利用して仕掛けに使う案も考えられます。
















































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