マイクラの「Frostbite(フロストバイト)」は、氷の洞窟などの寒冷・氷雪バイオームに登場する新しいゾンビの亜種です。Minecraft Liveでは「フローズンゾンビ」として紹介されていました。
この記事では、フロストバイトのスポーン条件、ドロップ、凍結攻撃、アイスボール、ゾンビやハスクからの変化について解説します。
※本記事ではFrostbiteを「フロストバイト」と表記します。ゲーム内の正式な日本語名は確認後に反映します。
フローズンゾンビは2026 Drop 4(12/2? or 12/9?)のアップデート内容です。現時点では正式には未実装です。
※正式実装まで変更があるかもしれません。プレビュー版やスナップショットの更新に合わせてページを更新していきます。
基本情報
フロストバイト

情報
| 基本情報 | 内容 |
|---|---|
| 名前 Name | 統合版未定 Java版未定 フローズンゾンビ?フロストバイト? 英名Frostbite |
| 体力 Health | |
| ドロップ Drop | アイスボール 経験値 5 |
| 攻撃力 Attack | |
| AI Artificial Intelligence | 敵対的Mob |
| 大きさ (当たり判定) Intelligence | 幅 :0.6 高さ :1.95 |
| 実装バージョン Version | 2026 Drop 4 統合版26.60? Java版26.4? |

フロストバイトはゾンビの亜種で地下の氷の洞窟バイオームなど寒冷・氷雪バイオームでスポーンする寒さに適応した敵対的モブです。
凍ったようなゾンビの見た目が特徴的なモブです。
凍結効果を与える近接攻撃が特徴で、アイスボールを持っている個体は遠距離攻撃も行います。
フロストバイトの

フロストバイトのスポーン条件
氷の洞窟などの寒冷・氷雪バイオーム

フロストバイトは氷の洞窟バイオームを含む寒冷・氷雪バイオームでスポーンします。氷の洞窟だけに出現するモブではありません。
氷の洞窟では通常のゾンビに置き換わるようにスポーンするようです。
| バイオーム | フロストバイトの重み | モンスター枠の重み合計 | 全体を1とした割合 | スポーン確率(重み比) |
|---|---|---|---|---|
| 氷の洞窟 | 50 | 520 | 約0.09615 | 約9.62% |
| 凍った深海 | 25 | 545 | 約0.04587 | 約4.59% |
| 凍った海 | 25 | 545 | 約0.04587 | 約4.59% |
| 凍った山頂 | 25 | 540 | 約0.04630 | 約4.63% |
| 凍った川 | 25 | 541 | 約0.04621 | 約4.62% |
| 氷樹 | 25 | 540 | 約0.04630 | 約4.63% |
| 尖った山頂 | 10 | 525 | 約0.01905 | 約1.90% |
| 雪原 | 10 | 525 | 約0.01905 | 約1.90% |
| 雪の斜面 | 10 | 525 | 約0.01905 | 約1.90% |
※この表は、バイオームのモンスター枠の抽選でフロストバイトが選ばれる確率です。 実際にスポーンした個体数に占める割合は、各モブのスポーン条件や集団の数などによって変わります。
氷の洞窟の生成場所や特徴については氷の洞窟の解説ページで紹介しています。
明るさ
フロストバイトはゾンビなど通常モンスターと同様に明るさレベル0でスポーンします。
子どものフロストバイトも存在する
フロストバイトには大人と子どもの姿があります。どちらにもアイスボールを投げる専用のアニメーションが用意されています。
ドロップ
フロストバイトはアイスボール、腐った肉をドロップします。
アイテム
フロストバイトからドロップするアイテムは以下の通りです。
| ドロップ | ドロップ増加なし | ドロップ増加Ⅲ |
|---|---|---|
| 腐った肉 | 0~2個 | 0~5個 |
| アイスボール | 0~3個 | 0~6個 |
アイスボールのドロップはアイスボールを持っている個体だけが落とすという条件はありません。
装備品
ゾンビと同様にフロストバイトが装備している剣や防具などは確率でドロップする可能性があります。
経験値
フロストバイトをプレイヤーまたはオオカミが倒すと経験値5ポイントをドロップします。
ゾンビやゾンビ亜種と同様に子どもの場合は経験値12ポイントをドロップします。
| 形態 | 経験値 |
|---|---|
| 大人 | 5ポイント |
| 子ども | 12ポイント |
統合版のゾンビの設定と同様に装備がある場合は、フロストバイト自身の経験値5+装備箇所×経験値1~3となります。
状態変化:ゾンビ・ハスクからフロストバイトへ変化させる方法
変化の種類
自然にスポーンする個体を探すほか、ゾンビやハスクを粉雪の中に入れてフロストバイトへ変化させる方法があります。
| 変化する前 | 条件 | 変化した後 |
|---|---|---|
| ゾンビ | 粉雪の中 | フロストバイト |
| ハスク | 粉雪の中 | ゾンビ |
| フロストバイト | 目が水中にある状態 | ゾンビ |
フロストバイトは水中に長時間いると通常ゾンビへ変化します。
逆にゾンビを粉雪の中に入れるとフロストバイトに変化します。ハスクは、まずゾンビになります。 そのゾンビが引き続き粉雪の条件を満たすと、さらにフロストバイトへ変化する経路です。
変化する時間
時間の設定は次のようになっています。
| 変身条件 | 内部の待ち時間 | 目安 |
|---|---|---|
| 粉雪による変身 | 140tick+300tick | おおむね22秒 |
| 水中による変身 | 600tick+300tick | おおむね45秒 |
途中で条件を満たさなくなると、進行はリセットされます。
粉雪の中にいるかを判定しているのであり、Freezing効果を受けているかではないです。凍結のポーションをかけるだけでゾンビがフロストバイトになりません。
フロストバイトの攻撃方法
フロストバイトは、相手との距離とアイスボールの所持状況によって、近接攻撃と遠距離攻撃を切り替えます。
近接攻撃で凍結効果を与える
近接攻撃では、ダメージに加えてFreezing(凍結)効果を与えます。近接攻撃が成功すると、相手へ60tick=通常速度で3秒のFreezing効果を与えます。
凍結効果を受けたプレイヤーは体が震え、ジャンプできる高さが低下します。さらに凍結が進むと、粉雪の中にいるときのようにダメージを受けます。
近接攻撃そのもののダメージと、凍結が進行したことによるダメージは分けて考える必要があります。
アイスボールによる遠距離攻撃
アイスボールを持つ個体は、離れた相手へアイスボールを投げて攻撃します。
アイスボールは最大4ダメージ(ハート2個分相当)を与え、速度に応じてダメージが減少します。命中時にはノックバックがあり、ブロックやエンティティに当たると壊れます。
近接攻撃と遠距離攻撃
攻撃の切り替えは単純な「3ブロック以内なら近接」ではなく、前の攻撃状態を考慮しています。
| 状態 | 距離に関する主な判定 |
|---|---|
| まだ遠距離攻撃状態ではない | 距離5以上を使う |
| すでに遠距離攻撃状態 | 距離3以上を使う |
| その他 | 近接攻撃範囲や、相手までの経路が到達可能かも判定 |
3~5ブロック付近では、直前の状態によって攻撃方法が異なる可能性があります。
凍結効果への対策
革防具で凍結の進行を防ぐ
革防具を装備すると、粉雪の場合と同様に凍結の進行を防ぐことができます。
ただし、革防具はFreezing効果そのものの付与を防いだり、すでに付与された効果を解除したりするものではありません。
「革防具を装備していれば、凍結効果の影響をすべて無効化できる」という意味ではない点に注意しましょう。
戦う場所と退路を確保する
フロストバイトと戦うときは、あらかじめ段差の少ない退路を確保しておくとよいでしょう。
凍結効果によってジャンプ力が低下すると、逃げる途中の段差が障害になる可能性があります。狭い場所や高低差のある場所では、退路を確認してから戦うことをおすすめします。
また、アイスボールを持つ個体に対しては、距離を取るだけで安全になるとは限りません。遠距離攻撃の射線を避けられる場所を利用しましょう。
特徴
凍結の状態変化

フロストバイトから攻撃を受けると、ダメージに加えて凍結効果が付与されます。
凍結状態になるとジャンプ力が低下し、やがてダメージを受けるので、付近のストレイやクリーパーにも囲まれているととても危険な敵モブです。
アイスボールの攻撃

フロストバイトのスポーン時に、約25%の確率でアイスボールをメインハンドに持ってスポーンします。
その場合のフロストバイトの攻撃は近距離と遠距離で攻撃を使い分け、遠距離ではアイスボールを投げつけてきます。攻撃力は速度に依存し、近距離ほどダメージが大きくなります。
アイスボールにも当たると凍結状態となる効果があり、遠距離で危険な攻撃をしてきます。
また、遠距離攻撃の処理に、投げるたびに手持ちのアイスボールを減らす処理はありません。アイスボールを持つフロストバイトが、数回投げたら弾切れになりません。
日光
フロストバイトは日光燃焼の対象です。凍結に強いから日光でも燃えないことはありません。
その他
フロストバイトは粉雪の上に立つことができ、凍結・粉雪による減速に耐性があります。
フロストバイトのコマンド召喚
フロストバイトのIDはfrostbiteです。
| 種類 | コマンド |
|---|---|
| 通常 | /summon frostbite ~ ~ ~ |
| 通常スポーン | /summon frostbite ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:entity_spawned |
| 子どもスポーン | /summon frostbite ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:entity_born |
| 種類 | コマンド |
|---|---|
| 通常 | /summon frostbite ~ ~ ~ |















































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