管理人のコメント一覧アップデート内容を更新したページや返信など確認できます!管理者コメント (748件) 投稿先: 【マイクラ】花火(花火の星)の作り方と全種類一覧!自動打ち上げ方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.4.1 返信元: 人間さん 花火のおすすめ 大玉(ファイヤーチャージ) 白色 流星(ダイヤモンド) 点滅(グ... └花火のおすすめコメントありがとうございます! 投稿先: 【マイクラ】トレイル遺跡(旅路の遺跡)の見つけ方と入手アイテム確率【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.31 返信元: 猫さん 小さな間違えの指摘でごめんなさい…^. .^ ੭アーロン・チェロフ-レリックが正... └コメントありがとうございます!ご指摘通りレリックが正しい名前ですね…! 訂正いたしました。ご指摘すごく助かります、ありがとうございます<(_ _)> 投稿先: 【マイクラ】不吉な瓶の入手方法・効果レベル・入手確率!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.30不吉な瓶のレベルについて補足追記しました。 投稿先: 【マイクラ】トライアルチャンバーの探し方とお宝チェストと部屋の特徴を解説!不吉な試練の攻略方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.29チャンバーの不吉な予感の流れについて追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a) 投稿先: 【マイクラ】ポーション一覧と作り方!全21種のチャートと効果を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.281.21追加のポーションを追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a) ・旋風のポーション、機織のポーション、浸潤のポーション、出没のポーション(名称未定) 投稿先: 【マイクラ】ステータス(エフェクト)の一覧全39種と見方・確認方法を解説!コマンド付き【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.281.21追加のエフェクトを追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a) ・旋風、機織、浸潤、出没、試練の前兆(名称未定) 投稿先: 【マイクラ】トライアルスポナーの敵モブ一覧とアイテム報酬とスポーン停止・再開などの特徴!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.28不吉なトライアルスポナーとトライアルスポナーのアイテムを更新しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a) 投稿先: 【マイクラ】宝物庫と不吉な宝物庫の見つけ方と開錠方法!報酬アイテムと見た目の変化を紹介【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.28不吉な宝物庫と宝物庫のアイテムを更新しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a) 投稿先: 【統合版/Java版】エンチャント一覧全43種!早見表付き【マイクラ】 ページはこちら 2024.3.28メイスに付与できるエンチャントについて追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a) 投稿先: 【マイクラ】メイスの作り方・エンチャント・修理方法・スマッシュ攻撃・特徴など解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.28 返信元: ゆゆゆさん プレビュー版1.20.80.22でのダメージ量を簡単にですが検証して追記しました... └メイスに付与できるエンチャントについて追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a) 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.3.24 返信元: ちょこさん 質問です。 Switchのマイクラをしています ゴーレムトラップを作ったんですが... └他モブスポーンが影響していない可能性がありますが、他モブをスポーンさせないようには下付きハーフブロック・草ブロック以外を周辺(待機している場所から他モブがスポーンしている範囲)に敷き詰めると動物系もほとんどスポーンしなくなるかと思います!あとは地下のモンスターをたいまつなどで湧き潰しですね。 村(トラップ)の中心(鐘)から64ブロック以内?のとりあえずトラップの近くで待機していればゴーレムのスポーン頻度は変わらないかもです。 村(トラップ)の中心(鐘)から16ブロックほどまで地下にゴーレムが湧くスペースがないかも要チェックです。 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2024.3.24 返信元: 桂馬さん 初めまして!桂馬です!マイクラ歴2ヶ月です!早速質問なんですが、この前、 地上に... └丸石→深層石の丸石に変化することはないのでなにかしらのバグかもですね…! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.3.23 返信元: たろうさん マイクラswitchの統合版なんですけど鬼ごっこのマップを作っていて、スコアボー... └キャプチャはれないので質問内容は推測ですが下記ですかね…?scoreboardのplayerを「残り時間」で実行しています。 /scoreboard objectives add info dummy 情報 /scoreboard objectives setdisplay sidebar info /scoreboard players set 残り時間 info 60 コマブロで20tick毎に繰り返し /scoreboard players remove 残り時間 info 1 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.3.21 返信元: さん 金床で防具のエンチャントのレベルを強化する時に例えば、修繕とダメージ軽減Ⅱの付い... └合成元と合成素材のどちらかに修繕があれば、合成後も修繕が残ります。 修繕とダメージ軽減Ⅱの付いている防具とダメージ軽減Ⅱの付いている防具を合成した場合だと、修繕とダメージ軽減Ⅲの防具ができます。 合成元と合成素材をどちらにするかは、個人的には現時点の通常のサバイバルだとあまり気にしなくても大丈夫です。とりあえずでコストの低い方でよいと思います。 投稿先: 【マイクラ】トライアルチャンバーの探し方とお宝チェストと部屋の特徴を解説!不吉な試練の攻略方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.21トライアルチャンバーが製図家から入手する地図で探せるようになりました。 ※プレビュー1.20.80.23、スナップショット24w12a(2024/3/21) 投稿先: 【マイクラ】メイスの作り方・エンチャント・修理方法・スマッシュ攻撃・特徴など解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.18プレビュー版1.20.80.22でのダメージ量を簡単にですが検証して追記しました。 投稿先: 【マイクラ】ボグドのスポーン場所とドロップアイテムや特徴を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.17 返信元: はるさん ここが、 「アイテム ボグドからドロップするアイテムは以下の通りです。 ドロップ... └更新しました!おそらくキャッシュの関係で古い情報が表示されてる場合もあるかもです。 いつもありがとうございます<(_ _)> 投稿先: 【マイクラ】ボグドのスポーン場所とドロップアイテムや特徴を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.17 返信元: はるさん アイテムの所が幸運になってます。 (本当はドロップ増加です) └コメントありがとうございます!訂正させていただきました。 ご指摘助かりました<(_ _)> ※「幸運」がコメントNG設定になっていたので解除しました。お手数お掛けしてすみません。 投稿先: リクエスト掲示板 ページはこちら 2024.3.16 返信元: あめさん 統合版です。 自分のワールドに入る時に、 ロード中にアドバイスみたいな メッセー... └コメントありがとうございます! 確かにあのメッセージは気になりますね。おそらく表示されているだろうレベルなら抽出できるので近いうちページ化してみます。 投稿先: 【マイクラ】機織り機の使い道と旗の作り方・模様一覧を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.3.15v1.21追加の旗の模様2種類を追記しました。 ※プレビュー[1.20.80.22]、スナップショット[24w11a](2024/3/15)より追加« 前へ 1 … 24 25 26 27 28 … 38 次へ »
花火のおすすめコメントありがとうございます!
コメントありがとうございます!ご指摘通りレリックが正しい名前ですね…!
訂正いたしました。ご指摘すごく助かります、ありがとうございます<(_ _)>
不吉な瓶のレベルについて補足追記しました。
チャンバーの不吉な予感の流れについて追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a)
1.21追加のポーションを追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a)
・旋風のポーション、機織のポーション、浸潤のポーション、出没のポーション(名称未定)
1.21追加のエフェクトを追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a)
・旋風、機織、浸潤、出没、試練の前兆(名称未定)
不吉なトライアルスポナーとトライアルスポナーのアイテムを更新しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a)
不吉な宝物庫と宝物庫のアイテムを更新しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a)
メイスに付与できるエンチャントについて追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a)
メイスに付与できるエンチャントについて追記しました。(2024/3/28:スナップショット24w13a)
他モブスポーンが影響していない可能性がありますが、他モブをスポーンさせないようには下付きハーフブロック・草ブロック以外を周辺(待機している場所から他モブがスポーンしている範囲)に敷き詰めると動物系もほとんどスポーンしなくなるかと思います!あとは地下のモンスターをたいまつなどで湧き潰しですね。
村(トラップ)の中心(鐘)から64ブロック以内?のとりあえずトラップの近くで待機していればゴーレムのスポーン頻度は変わらないかもです。
村(トラップ)の中心(鐘)から16ブロックほどまで地下にゴーレムが湧くスペースがないかも要チェックです。
丸石→深層石の丸石に変化することはないのでなにかしらのバグかもですね…!
キャプチャはれないので質問内容は推測ですが下記ですかね…?scoreboardのplayerを「残り時間」で実行しています。
/scoreboard objectives add info dummy 情報
/scoreboard objectives setdisplay sidebar info
/scoreboard players set 残り時間 info 60
コマブロで20tick毎に繰り返し
/scoreboard players remove 残り時間 info 1
合成元と合成素材のどちらかに修繕があれば、合成後も修繕が残ります。
修繕とダメージ軽減Ⅱの付いている防具とダメージ軽減Ⅱの付いている防具を合成した場合だと、修繕とダメージ軽減Ⅲの防具ができます。
合成元と合成素材をどちらにするかは、個人的には現時点の通常のサバイバルだとあまり気にしなくても大丈夫です。とりあえずでコストの低い方でよいと思います。
トライアルチャンバーが製図家から入手する地図で探せるようになりました。
※プレビュー1.20.80.23、スナップショット24w12a(2024/3/21)
プレビュー版1.20.80.22でのダメージ量を簡単にですが検証して追記しました。
更新しました!おそらくキャッシュの関係で古い情報が表示されてる場合もあるかもです。
いつもありがとうございます<(_ _)>
コメントありがとうございます!訂正させていただきました。
ご指摘助かりました<(_ _)>
※「幸運」がコメントNG設定になっていたので解除しました。お手数お掛けしてすみません。
コメントありがとうございます!
確かにあのメッセージは気になりますね。おそらく表示されているだろうレベルなら抽出できるので近いうちページ化してみます。
v1.21追加の旗の模様2種類を追記しました。
※プレビュー[1.20.80.22]、スナップショット[24w11a](2024/3/15)より追加