管理人のコメント一覧アップデート内容を更新したページや返信など確認できます!管理者コメント (748件) 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.5.7 返信元: さん aというスコアが1の時もしbというスコアが1ならば60秒ごとに春という名前のアイ... └下記はどうでしょうか。 コマブロをリピートでティック遅延を1200で60秒ごとに実行 give @a[scores={a=1, b=1}] apple 1 ドロップ状態のアイテムの出現だと/structure loadで呼び出しとなりそうで座標が決まっていればよいですが、対象のプレイヤーの座標を指定するとかだとコマンドだと難しそうです。(できないかもです。統合版の話です。) 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.5.6 返信元: さん ゆゆゆさん本当にありがとうございます。 └また何かあればコメントください! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.5.5 返信元: さん すみません僕の伝え方が下手でした。 もしスコアボードにスキルを追加して、もしスキ... └すみません私には分からなかったです…!ちなみに以前のは下記の流れの想定です! ①「スキルという名前のアイテムを捨てた」を判断するための事前タグ ②スコアボードの「スキルが1」と「スキルという名前のアイテムを捨てた=所持しなくなった」ときにエフェクトコマンドを実行(もしかしてパーティクル?) ③ ①の事前タグを解除 ①tag @a[hasitem={item=apple}] add skill ②effect @a[tag=skill, scores={skill=1}, hasitem={item=apple,quantity=0}] instant_health 1 1 true ③tag @a[tag=skill, scores={skill=1}, hasitem={item=apple,quantity=0}] remove skill ※appleはスキルという名前のアイテムに置き換え 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2024.5.4トライアルスポナーと不吉な宝物庫のアイテムと確率を更新しました。(スナップショット 24W18A) ・トライアルスポナー⇒腐った肉を削除 ・不吉な宝物庫⇒メイスエンチャントが少し入手しやすく全体的に確率変更 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.5.2 返信元: さん もしスキルというスコアが1でスキルという名前のアイテムを捨てたのならばエフェクト... └スコアセレクタ追記しました…!1コマンドだと分からないですがコマブロつなげればいけるかもです。appleはスキルという名前のアイテムに置き換えです。 tag @a[hasitem={item=apple}] add skill effect @a[tag=skill, scores={skill=1}, hasitem={item=apple,quantity=0}] instant_health 1 1 true tag @a[tag=skill, scores={skill=1}, hasitem={item=apple,quantity=0}] remove skill 試してないので動かないかもです。hasitem使っているので統合版限定です。 投稿先: 【マイクラ】絵画47種の簡単な出し方と種類!絵画で隠し通路を作る方法を解説【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.2絵画の1.21追加分を更新しました。(プレビュー – 1.21.0.24) 投稿先: 【マイクラ】銅の装飾ブロック!格子・模様入り・ドア・トラップドア【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.2銅のドアと銅のトラップドアのレシピを更新しました。(プレビュー – 1.21.0.24) レシピ素材の変更:銅ブロック→銅インゴット 投稿先: 【マイクラ】メイスの作り方・エンチャント・修理方法・スマッシュ攻撃・特徴など解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.2メイスの落下ダメージ増加量について更新しました。(プレビュー – 1.21.0.24) 高さ3 ブロックまではブロックごとに4×高さのダメージを与える 高さ4~8ブロックはブロックごとに2×高さのダメージを与える 9ブロック以上はブロックごとに1×高さのダメージを与える 投稿先: 【マイクラ】レコード一覧全21種の簡単な集め方とリピートする方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.23種のレコードを追記しました。(プレビュー – 1.21.0.24) ・レコード(レナ・レーン – creator) ・レコード(レナ・レーン – creator(music box)) ・レコード(アーロン・チェロフ – precipice) 投稿先: 【マイクラ】トライアルチャンバーの探し方とお宝チェストと部屋の特徴を解説!不吉な試練の攻略方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.2トライアルチャンバーの飾り壺ドロップアイテムを更新しました。(プレビュー – 1.21.0.24) 投稿先: 【マイクラ】宝物庫と不吉な宝物庫の見つけ方と開錠方法!報酬アイテムと見た目の変化を紹介【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.2宝物庫の報酬アイテムにレコードを追記しました。(プレビュー – 1.21.0.24) 投稿先: 【統合版】ログインボーナスアドオン!【マイクラ】 ページはこちら 2024.5.1 返信元: さん 名前と説明欄を付け加えたアイテムを登録するにはどうすればいいですか? └現状は通常のバニラで入手する状態のアイテムのみとなっています。時間を確保できればですが…名前変更と説明欄の記入ができるような機能も付けようかと思います! 投稿先: 【マイクラ】音符ブロックの種類と音階!曲の作り方(基本)【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.4.28 返信元: マイクラ初心者さん ありがとうございます。たすかりました。 └こちらこそコメントありがとうございます!! 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2024.4.271.21のアップデートタイトルは「Tricky Trials」とのこと! 公式Youtubeはこちら! https://www.youtube.com/watch?v=ONs7kTlqGw4 投稿先: 【マイクラ】トライアルチャンバーの探し方とお宝チェストと部屋の特徴を解説!不吉な試練の攻略方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.4.25 返信元: たにしさん この情報すげ〜役に立ちます └ありがとうございます! 投稿先: 【マイクラ】トライアルチャンバーの探し方とお宝チェストと部屋の特徴を解説!不吉な試練の攻略方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.4.25水没の隠し通路とモブの壁画について追記しました。 投稿先: 【マイクラ1.21】アップデート内容まとめ紹介!最新!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.4.25統合版の下記を追記しました。 ポーション ・スプラッシュポーションの効果時間がポーションを同じになりました。 プレイ日数表示UI ・ワールドでのプレイ日数を表示するUI設定が追加。 「設定」→「ゲーム」→「プレイ日数を表示」をONにすると画面の左上(座標表示の下)に表示されます。 公式情報 https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/26100457790093-Minecraft-Beta-Preview-1-21-0-23 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.4.24 返信元: さん ゆゆゆさんありがとうございます! 参考にしてみて、設定を変えたら入れました!自動... └解決できたみたいでよかったです! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.4.24 返信元: さん 質問です。 友達とスイッチでオンラインで遊びたいのですが、世界に接続できませんで... └特に本日0時代?にマイクラのバージョンアップがあったので、Switchの設定状況によっては友達とバージョンがあってないのかもです。 Switch同士だとサインイン不要なのは知らなかったですが、サインインしないといけなくなったはないですかね…? 自動終了はエラーが分からずなんともですが、装置とか大量モブとかワールドサイズが大きいとかでSwitchの性能的にいっぱいっぱいの可能性もありそうです。 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.4.24 返信元: さん 質問です。 友達とスイッチでオンラインで遊びたいのですが、世界に接続できませんで... └気になったのは下記です!ほかにもあるかもですが。 ・バージョン(タイトル画面の右下の数字)が合っているか ・Switchでオンラインなので「Nintendo Switch Online」に加入しているか ・Microsoftアカウントでサインインできているか(タイトル画面左にサインインのボタンがないこと) ・フレンドになっているか ・ワールド設定画面の「マルチプレイ」の「マルチプレイヤーゲーム」がON(右側)になっているか« 前へ 1 … 22 23 24 25 26 … 38 次へ »
下記はどうでしょうか。
コマブロをリピートでティック遅延を1200で60秒ごとに実行
give @a[scores={a=1, b=1}] apple 1
ドロップ状態のアイテムの出現だと/structure loadで呼び出しとなりそうで座標が決まっていればよいですが、対象のプレイヤーの座標を指定するとかだとコマンドだと難しそうです。(できないかもです。統合版の話です。)
また何かあればコメントください!
すみません私には分からなかったです…!ちなみに以前のは下記の流れの想定です!
①「スキルという名前のアイテムを捨てた」を判断するための事前タグ
②スコアボードの「スキルが1」と「スキルという名前のアイテムを捨てた=所持しなくなった」ときにエフェクトコマンドを実行(もしかしてパーティクル?)
③ ①の事前タグを解除
①tag @a[hasitem={item=apple}] add skill
②effect @a[tag=skill, scores={skill=1}, hasitem={item=apple,quantity=0}] instant_health 1 1 true
③tag @a[tag=skill, scores={skill=1}, hasitem={item=apple,quantity=0}] remove skill
※appleはスキルという名前のアイテムに置き換え
トライアルスポナーと不吉な宝物庫のアイテムと確率を更新しました。(スナップショット 24W18A)
・トライアルスポナー⇒腐った肉を削除
・不吉な宝物庫⇒メイスエンチャントが少し入手しやすく全体的に確率変更
スコアセレクタ追記しました…!1コマンドだと分からないですがコマブロつなげればいけるかもです。appleはスキルという名前のアイテムに置き換えです。
tag @a[hasitem={item=apple}] add skill
effect @a[tag=skill, scores={skill=1}, hasitem={item=apple,quantity=0}] instant_health 1 1 true
tag @a[tag=skill, scores={skill=1}, hasitem={item=apple,quantity=0}] remove skill
試してないので動かないかもです。hasitem使っているので統合版限定です。
絵画の1.21追加分を更新しました。(プレビュー – 1.21.0.24)
銅のドアと銅のトラップドアのレシピを更新しました。(プレビュー – 1.21.0.24)
レシピ素材の変更:銅ブロック→銅インゴット
メイスの落下ダメージ増加量について更新しました。(プレビュー – 1.21.0.24)
高さ3 ブロックまではブロックごとに4×高さのダメージを与える
高さ4~8ブロックはブロックごとに2×高さのダメージを与える
9ブロック以上はブロックごとに1×高さのダメージを与える
3種のレコードを追記しました。(プレビュー – 1.21.0.24)
・レコード(レナ・レーン – creator)
・レコード(レナ・レーン – creator(music box))
・レコード(アーロン・チェロフ – precipice)
トライアルチャンバーの飾り壺ドロップアイテムを更新しました。(プレビュー – 1.21.0.24)
宝物庫の報酬アイテムにレコードを追記しました。(プレビュー – 1.21.0.24)
現状は通常のバニラで入手する状態のアイテムのみとなっています。時間を確保できればですが…名前変更と説明欄の記入ができるような機能も付けようかと思います!
こちらこそコメントありがとうございます!!
1.21のアップデートタイトルは「Tricky Trials」とのこと!
公式Youtubeはこちら!
https://www.youtube.com/watch?v=ONs7kTlqGw4
ありがとうございます!
水没の隠し通路とモブの壁画について追記しました。
統合版の下記を追記しました。
ポーション
・スプラッシュポーションの効果時間がポーションを同じになりました。
プレイ日数表示UI
・ワールドでのプレイ日数を表示するUI設定が追加。
「設定」→「ゲーム」→「プレイ日数を表示」をONにすると画面の左上(座標表示の下)に表示されます。
公式情報
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/26100457790093-Minecraft-Beta-Preview-1-21-0-23
解決できたみたいでよかったです!
特に本日0時代?にマイクラのバージョンアップがあったので、Switchの設定状況によっては友達とバージョンがあってないのかもです。
Switch同士だとサインイン不要なのは知らなかったですが、サインインしないといけなくなったはないですかね…?
自動終了はエラーが分からずなんともですが、装置とか大量モブとかワールドサイズが大きいとかでSwitchの性能的にいっぱいっぱいの可能性もありそうです。
気になったのは下記です!ほかにもあるかもですが。
・バージョン(タイトル画面の右下の数字)が合っているか
・Switchでオンラインなので「Nintendo Switch Online」に加入しているか
・Microsoftアカウントでサインインできているか(タイトル画面左にサインインのボタンがないこと)
・フレンドになっているか
・ワールド設定画面の「マルチプレイ」の「マルチプレイヤーゲーム」がON(右側)になっているか