管理人のコメント一覧アップデート内容を更新したページや返信など確認できます!管理者コメント (748件) 投稿先: 【マイクラ】ステータス(エフェクト)の一覧全39種と見方・確認方法を解説!コマンド付き【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.6.3 返信元: /give @s command_blockさん すごく分かりやすいです! ありがとうございます! └コメントありがとうございます!よかったです!! 投稿先: 【マイクラ】武器一覧の解説!全武器の攻撃力【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.31 返信元: M583さん m、メ、メメ、メイスが、…ない…だと? └一覧にもメイス追加を近いうちに更新いたします! 投稿先: 【マイクラ】最強エンチャント全種解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.31 返信元: マイクラ 色々揃えたいやつさん これってメイスとかって追加しないんですか? └明日、追加します!メイスはエンチャント名称や競合の調整が多くて仕様がフラフラしていましたが、1.21リリースが2週間弱となってほぼほぼ固まってきたようなので、追加しておきます! 投稿先: 【マイクラ】自動作業台の作り方や使い方と格納や排出など特徴を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.30 返信元: マイクラ 色々揃えたいやつさん めっちゃ便利! トラップにつなげたら容量めちゃくちゃ空いた! これがクラフター…... └トライアルチャンバーで忘れがちですが、クラフターはすごい機能ですね…! 投稿先: 【マイクラ】凝灰岩ブロックの入手方法や作り方と見た目一覧!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.30 返信元: RS349さん 1.21来てほしいです!ディスクと正式にトライアルチャンバー来てほしい! あとも... └トライアルチャンバー楽しみですね!マルチも楽しそうです。 たしかに階段は作業台だと6個→4個でおかしいですが、石切台だと1個→1個でコスパよかったりしますね。 投稿先: 【マイクラ】レコード一覧全21種の簡単な集め方とリピートする方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.30 返信元: M583さん さっきのやつ、方法を教えてほしいんですけど分からなかったらすみません └リソースパックのアドオンとして、サウンド系の中のレコードの音声データをファイル名はそのままで中身を変えると置き換えられるはずです。ただし圧縮方法が特殊だったような気がします! 投稿先: 【統合版】襲撃イベントを解説!発生条件や攻略方法とドロップアイテム【マイクラ】 ページはこちら 2024.5.30 返信元: M583さん これちょっと前のことですけど、ラヴェジャーの上にウィンディケーターが乗ってるやつ... └少なくとも統合版は出現するモブの数や種類は固定ですね!ラヴェジャー+ウィンディケーターの組み合わせは無いと思っていましたが、仕様が変わったのかな…? 投稿先: 【マイクラ】アメジスト見つけ方と育て方と使い道!成長速度など解説【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.30 返信元: M583さん アメジストから作れる遮光ガラスってどんなところで使えますか? └遮光ガラスは機能的にはトラップ系で暗くしないといけないけど中身が見たい時に使えますね!あとは純粋に建築用として…? 投稿先: 【マイクラ1.21】アップデート内容まとめ紹介!最新!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.30・ポータルの通過について追記しました。(Java版) ・統合版に合わせてボートにリードが繋げられるようになりました。(Java版) https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-1 投稿先: 【マイクラ】装飾コードで文字の色を変える方法!看板や本の文字を装飾する解説【統合版】 ページはこちら 2024.5.28 返信元: Yasuzakiさん この表ほしかったです。 ありがとうございます! └コメントありがとうございます!よかったです。 私自身もよく見ています! 投稿先: 【マイクラ】鍛冶テンプレート全19種の入手方法と確率と防具の模様一覧【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.5.28 返信元: M583さん そういえば金やクオーツが昔のテクスチャなのはなんでですか? └初期のプレビュー版だったからかもしれません…!時間あるときに最新版に差し替えようと思います。 投稿先: 【マイクラ】木の種類全10種を解説!効率よく集める方法や育て方【統合版】 ページはこちら 2024.5.28 返信元: M583さん 真紅のトラップドアがマングローブと一緒になってますよ └ご指摘ありがとうございます!たしかにおかしかったですね…画像を更新しました! コメント助かります<(_ _)> 投稿先: 【マイクラ】最新ダイヤの深さと全鉱石ブロックの深さ解説!【統合版】 ページはこちら 2024.5.21 返信元: あさん ラピスラズリは現在時(2024/05/21)で石ピッケルで採取することができまし... └コメントありがとうございます。後程確認して修正しておきます!(追記:ページ修正しました) ご指摘助かります<(_ _)> 投稿先: 【統合版/Java版】全アイテムID/全レシピ一覧【検索&フィルター付き】 ページはこちら 2024.5.15統合版のデータ値ID→個別ID変更について更新しました。一部はデータ値のままのアイテムがあります。(double_plantなど…) 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.5.12 返信元: さん 今空き容量を確認しましたが、4.3GBでした。 前のワールドでも同じことが起きま... └容量的には問題なさそうですね。 エラーで何か表示されていれば、表示内容で調べると何か解決できるかもです! 急にソフトが終了したの情報だけだとこれ以上は分からなそうです。すみません…! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.5.12 返信元: さん ゆゆゆさん回答ありがとうございます! Switchでしてるのですが、まだ大きな駅... └クリエイティブやチートモードでほとんど初期状態なワールドなんですね。 セーブしようとしたらエラー発生だとSwitch自体の容量(ストレージ)がいっぱいの可能性もありますね。 Switchのホーム画面の「設定」→「データ管理」から空き容量が確認できるはずです。 容量も問題なく、他の新規ワールドでも同じ事象が発生するようだと、Switchの限界かもですね… ちなみにワールドサイズはプレイするときワールド選択する画面で「○○.○MB」と数字か表示されたものです。 デジタル的なサイズ(容量)のことで大きいと処理に負荷がかかる(読み込みが遅くなる?)ようで重く(動きが遅く)なります。 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.5.12 返信元: さん 質問です。 ワールドで遊んでいたら、急にエラーが発生したため、ソフトが終了しまし... └推測レベルですが…SwitchとかPS4だと装置とか大量モブとかワールドサイズが大きいとかで性能的にいっぱいっぱいの可能性があるかもです。 モブだけでなく、額縁とか絵画のようなエンティティの分類のもの、多くのチェストなども重くなります。 (ビーコンも重くなるような…?ビーコンは気のせいかもです。) 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2024.5.12モバイルスライドメニューが長くなってきたので一部だけ開閉式にカスタマイズするか悩み中~ 投稿先: 【マイクラ】防具を透明化するリソースパック!【統合版】 ページはこちら 2024.5.11 返信元: さん 統合版PCでプレイしています。 先日インポートさせていただきまして、有効化したの... └コメントありがとうございます! リソースパックを適応していない状態でも、頭防具をつけるとヘッドウェアが見えなくなるので動作的にバニラの仕様のようでした…! このリソパを適応した状態で頭防具を装備してもヘッドウェアを見えるようにするのは、リソパでキャラクター クリエイターは制御できない(ハズ)のでできないです。 投稿先: 【統合版/Java版】エンチャント一覧全43種!早見表付き【マイクラ】 ページはこちら 2024.5.11・メイスのエンチャント名称変更しました。高密度→重撃 ・メイスのエンチャントの競合について更新しました。競合が増えて下方修正 ・メイスのエンチャント名について現状、統合版とJava版で違いがあり、サイト上はJava版の名称に統一しています。 アプデまでに統一してくれると期待を込めて…(ちょっと前に統一したんだから新規追加も統一してくれ~)アプデ直後のタイミングで再確認して更新します。 ———— スナップショット:24W19A プレビュー:1.21.0.25« 前へ 1 … 21 22 23 24 25 … 38 次へ »
コメントありがとうございます!よかったです!!
一覧にもメイス追加を近いうちに更新いたします!
明日、追加します!メイスはエンチャント名称や競合の調整が多くて仕様がフラフラしていましたが、1.21リリースが2週間弱となってほぼほぼ固まってきたようなので、追加しておきます!
トライアルチャンバーで忘れがちですが、クラフターはすごい機能ですね…!
トライアルチャンバー楽しみですね!マルチも楽しそうです。
たしかに階段は作業台だと6個→4個でおかしいですが、石切台だと1個→1個でコスパよかったりしますね。
リソースパックのアドオンとして、サウンド系の中のレコードの音声データをファイル名はそのままで中身を変えると置き換えられるはずです。ただし圧縮方法が特殊だったような気がします!
少なくとも統合版は出現するモブの数や種類は固定ですね!ラヴェジャー+ウィンディケーターの組み合わせは無いと思っていましたが、仕様が変わったのかな…?
遮光ガラスは機能的にはトラップ系で暗くしないといけないけど中身が見たい時に使えますね!あとは純粋に建築用として…?
・ポータルの通過について追記しました。(Java版)
・統合版に合わせてボートにリードが繋げられるようになりました。(Java版)
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-1
コメントありがとうございます!よかったです。
私自身もよく見ています!
初期のプレビュー版だったからかもしれません…!時間あるときに最新版に差し替えようと思います。
ご指摘ありがとうございます!たしかにおかしかったですね…画像を更新しました!
コメント助かります<(_ _)>
コメントありがとうございます。後程確認して修正しておきます!(追記:ページ修正しました)
ご指摘助かります<(_ _)>
統合版のデータ値ID→個別ID変更について更新しました。一部はデータ値のままのアイテムがあります。(double_plantなど…)
容量的には問題なさそうですね。
エラーで何か表示されていれば、表示内容で調べると何か解決できるかもです!
急にソフトが終了したの情報だけだとこれ以上は分からなそうです。すみません…!
クリエイティブやチートモードでほとんど初期状態なワールドなんですね。
セーブしようとしたらエラー発生だとSwitch自体の容量(ストレージ)がいっぱいの可能性もありますね。
Switchのホーム画面の「設定」→「データ管理」から空き容量が確認できるはずです。
容量も問題なく、他の新規ワールドでも同じ事象が発生するようだと、Switchの限界かもですね…
ちなみにワールドサイズはプレイするときワールド選択する画面で「○○.○MB」と数字か表示されたものです。
デジタル的なサイズ(容量)のことで大きいと処理に負荷がかかる(読み込みが遅くなる?)ようで重く(動きが遅く)なります。
推測レベルですが…SwitchとかPS4だと装置とか大量モブとかワールドサイズが大きいとかで性能的にいっぱいっぱいの可能性があるかもです。
モブだけでなく、額縁とか絵画のようなエンティティの分類のもの、多くのチェストなども重くなります。
(ビーコンも重くなるような…?ビーコンは気のせいかもです。)
モバイルスライドメニューが長くなってきたので一部だけ開閉式にカスタマイズするか悩み中~
コメントありがとうございます!
リソースパックを適応していない状態でも、頭防具をつけるとヘッドウェアが見えなくなるので動作的にバニラの仕様のようでした…!
このリソパを適応した状態で頭防具を装備してもヘッドウェアを見えるようにするのは、リソパでキャラクター クリエイターは制御できない(ハズ)のでできないです。
・メイスのエンチャント名称変更しました。高密度→重撃
・メイスのエンチャントの競合について更新しました。競合が増えて下方修正
・メイスのエンチャント名について現状、統合版とJava版で違いがあり、サイト上はJava版の名称に統一しています。
アプデまでに統一してくれると期待を込めて…(ちょっと前に統一したんだから新規追加も統一してくれ~)アプデ直後のタイミングで再確認して更新します。
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