【マイクラ】凍結のポーションとは?効果・醸造材料や作り方・IDとコマンド【統合版/Java版】

2026 Drop
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マイクラの「凍結のポーション(Potion of Freezing)」について、醸造材料と作り方、効果時間、使い道、凍結の矢の作成方法を解説します。

凍結のポーションは徐々にダメージを受けるポーションです。戦闘に利用したり凍結の矢を入手するために活用できます。

凍結のポーションは2026 Drop 4(12/2? or 12/9?)のアップデート内容です。現時点では正式には未実装です。

※正式実装まで変更があるかもしれません。プレビュー版やスナップショットの更新に合わせてページを更新していきます。

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凍結のポーションとは

項目内容
名前凍結のポーション
効果凍結付与
効果時間凍結Ⅰ(0:45)
延長版凍結Ⅰ(1:30)
強化版無し
主な用途戦闘・トラップ

凍結のポーションは、使用した瞬間に凍結状態を与えるポーションです。

凍結状態になるとプレイヤーが震え、ジャンプ力が低下し、やがてダメージを受ける効果があります。

凍結のスプラッシュポーションにすると離れた場所から敵を攻撃できるため、戦闘やトラップで活躍します。

種類基本的な使い方
凍結のポーション飲んで自分に効果を与える
凍結のスプラッシュポーション投げて、着弾した場所の周囲へ効果を与える
凍結の残留ポーション投げた場所に効果のある雲を残す

これらは通常のポーションの使い分けです。相手へ使う目的なら、飲むタイプではなく、スプラッシュや残留タイプへ加工します。

凍結のポーションの作り方

使用する素材はアイスボール

凍結のポーションの専用素材はアイスボールです。アイスボールは、フロストバイトのドロップ品として入手できます。

基本の醸造手順

凍結のポーションの作り方は醸造台にアイスボール(1個)+奇妙なポーション(1~3個)で作成できます。

凍結のポーションの作り方
凍結のポーションの作り方

作成手順は以下のとおりです。

  • 奇妙なポーションをで作成
    ネザーウォート(1個)+水入り瓶(1~3個)
  • 凍結のポーションをで作成
    アイスボール(1個)+奇妙なポーション(1~3個)

醸造台の下段には瓶を最大3本セットできます。複数本をまとめて作る場合は、素材を加える前に下段のスロットへ瓶を並べておきましょう。

工程醸造台の下段上段に入れる素材作成するもの
1水入り瓶ネザーウォート奇妙なポーション
2奇妙なポーションアイスボール凍結のポーション

効果

凍結状態を付与

凍結のポーションにより凍結の状態(ステータス付与)となる効果があります。

凍結のポーションの効果

徐々に凍結してダメージを受ける

凍結効果を受けたプレイヤーは体が震え、ジャンプ力が低下します。その後、粉雪の中にいるように徐々に凍結し、ダメージを受けます。

※正確なダメージ量・発生間隔・ダメージが始まるまでの時間は、現在確認中です。

凍結に弱いモブと耐性のあるモブ

凍結に弱いモブには、凍結によるダメージが5倍となります。

区分対象
凍結ダメージ5倍ストライダー、ブレイズ、マグマキューブ
凍結進行・ダメージに耐性ストレイ、シロクマ、スノウゴーレム、ウィザー、フロストバイト

5倍対象へのFreezing中のダメージは、他の軽減などを適用する前で1.5×5=7.5ダメージです。

革防具との関係

革防具は、粉雪の場合と同様に凍結の進行を防ぎます。ただし、凍結効果そのものの付与を防いだり、すでに付いている効果を解除したりするものではありません。

「凍結の進行を防ぐこと」と「ステータス効果を消すこと」は別です。
※必要な装備部位数や、ジャンプ力への影響がどこまで残るかは、現在確認中です。

使い道

凍結の矢

凍結のポーションは凍結の矢の材料として使用できる可能性があります。

他のポーションと同様に、大釜の利用、負傷の残留ポーションとのクラフトで凍結の矢を作成して入手できます。統合版では大釜で作成できますが、Java版ではクラフトのみのため注意です。

矢師との村人取引は更新されないかもしれません。

効果付きの矢については以下のページで詳しく紹介しています。

相手に投げて使う

スプラッシュポーションは着弾した場所の周囲へ、残留ポーションはその場に残る効果の雲を通じて作用します。攻撃に利用する場合は、この範囲への作用を考えて投げる位置を選びます。

戦闘での使い方としては、相手に効果を与えてから距離を取る方法や、近づかれたくない場所へ残留タイプを使う方法が考えられます。ただし、必要な本数や倒すまでの時間は、相手の耐性などを確認してから判断しましょう。

凍結効果と時間

効果時間

残留・矢まで含めた実際の効果時間は以下です。

形態通常版延長版
飲むポーション45秒90秒
スプラッシュ最大45秒最大90秒
残留ポーションからの1回の付与11.25秒22.5秒
凍結の矢による付与5.6秒11.25秒

プラッシュは着弾点との距離などによって短くなります。

残留の表は、雲から1回付与される効果の時間です。雲が残る時間とは別で、継続して触れる場合などは再付与も関係します。

通常の凍結の矢は、900tickの8分の1を計算した後に切り捨てるため、112tick=5.6秒です。アイテム説明の表示上の丸めとは区別しています。

凍結ダメージが始まるまで

凍結によるダメージまでの流れは次のとおりです。

Freezingによって毎tick凍結量が増える → 140tickで完全凍結 → 完全凍結中に40tick間隔でダメージ判定

20TPSなら、凍結量0からおおむね7秒で完全凍結に達し、その後のダメージ判定は2秒間隔です。

Freezing効果を持っている場合の基礎ダメージは、1回1.5ダメージです。

凍結ダメージまで至らない場合

凍結量0・粉雪なし・追加攻撃なしという条件では、フロストバイトの近接による3秒の効果や、通常の凍結の矢の5.6秒の効果は、完全凍結までの7秒に届きません。

したがって、この条件では単発の効果だけで周期的な凍結ダメージへ到達しません。

種類とID

凍結のポーションの種類は、凍結のポーション・凍結のスプラッシュポーション・凍結の残留ポーションの3種類とそれぞれに延長、強化版(※未確認)があります。

凍結のポーションのIDは統合版はpotion [個数] 47 Java版はminecraft:potion[minecraft:potion_contents=freezing] です。

凍結のポーションの種類とコマンドは以下の通りです。

種類素材giveコマンド

凍結のポーション
アイスボール
+
奇妙なポーション
統合版 /give @s potion 1 47
Java版 /give @s minecraft:potion[minecraft:potion_contents=freezing] 1

凍結のスプラッシュポーション
凍結のポーション+
火薬
統合版 /give @s splash_potion 1 47
Java版 /give @s minecraft:splash_potion[minecraft:potion_contents=freezing] 1

凍結の残留ポーション
凍結のスプラッシュポーション+
ドラゴンブレス
統合版 /give @s lingering_potion 1 47
Java版 /give @s minecraft:lingering_potion[minecraft:potion_contents=freezing] 1

統合版の強化版の凍結Ⅱの場合は、potion 1 48と48を指定します。※未確認

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ゆゆゆ@管理人

普段は会社員です。更新頑張ります。マイクラで色々やりたいです。猫を飼っています。

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