マイクラの「氷の洞窟(Ice Cave)」は、2026 Drop 4で追加予定の新しい洞窟バイオームです。
氷塊や方解石で構成された洞窟に、氷の結晶やつららなどの新ブロックが生成されます。
氷の洞窟では通常の洞窟モブに加えて、ストレイや新しいゾンビの亜種「Frostbite(フロストバイト)」もスポーンします。
この記事では、氷の洞窟の生成場所や特徴、生成ブロック、スポーンするモブなど、現在判明している情報をまとめます。
氷の洞窟は2026 Drop 4(12/2? or 12/9?)のアップデート内容です。現時点では正式には未実装です。
※正式実装まで変更があるかもしれません。プレビュー版やスナップショットの更新に合わせてページを更新していきます。
氷の洞窟バイオームとは
氷の洞窟バイオームはオーバーワールドの寒い地域の地下に生成される洞窟バイオームです。
地下に生成されるバイオームで、氷塊や方解石のブロックで構成されており、通常の洞窟とは大きく異なる青白い景観が特徴です。
氷の洞窟の英語表記はIce Caveです。
氷の洞窟の見つけ方
氷の洞窟バイオームは、オーバーワールドの気温が低いバイオームの地下に生成されます。
高さ座標は特定の高さに限らないため、高さに関係なく洞窟を探検するのがよいです。
必ず広い洞窟が生成されるわけではなく、通常の洞窟の一部が氷の洞窟に置き換わるように生成されます。
氷の洞窟は、低温側の環境を基準に、湿度や地形・深さなどの条件を組み合わせて生成されます。海洋側を基準とした設定もありますが、海底だけに限定されるわけではありません。
氷の洞窟だけを単独で判定しているわけではありません。繁茂した洞窟、鍾乳洞、硫黄の洞窟、ディープダークなども、それぞれの基準値を持っています。
例えば、候補比較の補助計算では、湿度側の値を変えると繁茂した洞窟が、深度・侵食側を変えるとディープダークが選ばれる例を確認しました。「寒ければ、ほかの地下バイオームより常に氷の洞窟が優先される」という仕組みではありません。
①洞窟を探検して探す
通常の氷の洞窟バイオームの見つけ方は雪原や樹氷バイオームなど寒冷地のバイオームの地下の洞窟を探検して探します。
氷塊や方解石のブロックを目印にして見つけましょう。
②コマンドで探す
チートモードをONにしているか、クリエイティブでないとコマンドは利用できないので注意です。コマンドを利用可能にすると実績解除ができなくなります。
コマンドを入力することで一番近くの座標を確認することができます。
コマンドは/locate biome ice_cavesを入力。
③バイオームファインダーで探す
氷の洞窟バイオームがどうしてもが見つからない場合は外部サイトを利用して探すこともできます。
ファインダーは探検して構造物やバイオームを見つける楽しさが損なわれる可能性があるので、プレイスタイルによって使うか使わないか判断が必要です。
管理人が運営しているツールサイト※準備中!から探すことが可能です。

チャンクベース(外部サイト)は確認中!

バイオームファインダーの使い方はこちらのページで詳しく紹介しています。
氷の洞窟の特徴
氷が広がる地下の景観

氷の洞窟の地形は、主に氷塊と方解石で構成されています。通常の洞窟とは見た目が大きく異なり、洞窟の内部には青白い氷の地形が広がります。
地面には雪が部分的に生成されることがあります。
氷の洞窟は氷に囲まれた空間に、大きな段差や足場が広がっています。天井には長いつららが並び、地面にはとがった氷の結晶が点在しています。
氷の洞窟では、土と花崗岩が自然生成しません。
氷の結晶がやわらかく光る

氷の結晶(Ice crystals)は、洞窟の地面に見られる新ブロックです。やわらかな光を放つ光源ブロックで、氷の洞窟の景観を彩ります。
通常の洞窟で見られるヒカリゴケも生成されません。
ヒカリゴケの代わりに、氷の結晶が洞窟内を照らす光源として生成されます。
天井にはつららが生成される

つらら(Icicles)は、洞窟の天井に自然に生成される新ブロックです。長さの異なるつららが下向きに伸びています。
自然生成するつららは氷塊の下面に生成され、下向きの場合は最大5ブロックまで成長します。
つららは付近に光源がない場所で成長し、ネザーでは成長しません。
つららの特徴は付近に松明などの光源を設置すると天井のつららが落下します。ただし氷の結晶の光だけでは、つららは溶けません。
落下したつららがエンティティに当たるとダメージを与えます。また、エンティティがつららの上へ落下した場合にも追加ダメージを受けます。そのため、つららに注意して氷の洞窟を探検する必要があります。
鉱石が見える状態で生成

氷の洞窟では鉱石が見える状態で生成されます。石や深層岩のまとまり(ポケット)の中に生成されます。
そのため、氷の洞窟を探索するときは石や深層岩が露出している場所も確認するとよいでしょう。表面の氷ブロックを破壊して鉱石を集めることができます。
ただし、ダイヤモンドなどの配置回数・高さ分布は対応する通常の鉱石設定と同じで、氷の洞窟専用の増量設定ではありません。
新モブとスポーンモブ
凍結効果を与えるゾンビの亜種

氷の洞窟では、凍った姿をした新しいゾンビの亜種のフロストバイト(Frostbite)がスポーンします。攻撃を受けると、ダメージに加えて凍結効果が付与されます。
付近にストレイやクリーパーにも囲まれているととても厄介な敵モブです。
凍結効果を受けたプレイヤーは体が震え、ジャンプできる高さが低下します。
効果が続くと粉雪の中にいるときのように徐々に凍結し、最終的にダメージを受けます。
革防具を装備すると凍結の進行を防ぐことができます。ただし、革防具を装備していても凍結効果そのものの付与を防いだり、すでに付与された効果を解除したりすることはできません。
氷の洞窟を探索するときは、フロストバイト(Frostbite)への対策として革防具を用意しておくと役立つ可能性があります。

また、アイスボールを持ったフローズンゾンビがスポーンすることもあり、アイスボールを投げた遠距離攻撃にも注意が必要です。
スポーンモブ
氷の洞窟でスポーンするモブは、フロストバイト(Frostbite)、ストレイがスポーンするのが特徴的です。その他にクリーパー、クモなどの通常モンスターがスポーンします。
| モブ | 重み | スポーン確率 | 設定上の群れ数 |
|---|---|---|---|
| クリーパー | 100 | 約23.81% | 4 |
| クモ | 100 | 約23.81% | 4 |
| スケルトン | 90 | 約21.43% | 4 |
| フロストバイト | 50 | 約11.90% | 4 |
| ゾンビ | 50 | 約11.90% | 4 |
| ストレイ | 10 | 約2.38% | 4 |
| エンダーマン | 10 | 約2.38% | 1~4 |
| ウィッチ | 5 | 約1.19% | 1 |
| 村人ゾンビ | 5 | 約1.19% | 1 |
| 合計 | 420 | 100% | — |
※スライムを除いた敵対モブ間での、登録重みに基づく選択確率です。実際の出現個体数の割合は、スポーン条件や群れ数によって変わります。


















































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