突撃エンチャントの効果の高さ、競合、入手方法について詳しく解説します。
槍に付与することができる「突き」攻撃に成功した後、使用者を前方に強く押し出す、戦闘での機動力を大きく向上させるエンチャントです。
しかし、強力な効果にはいくつかの代償と厳しい発動条件があります。
突撃エンチャントは2025 Drop 4(12月?)のアップデート内容です。現時点では正式には未実装です。
※正式実装まで変更があるかもしれません。プレビュー版やスナップショットの更新に合わせてページを更新していきます。
もくじ
突撃とは

突撃はエンチャントの1つで槍に付与することができます。
槍の通常攻撃をすると、前方に進みながら攻撃をします。
ただしデメリットとなる効果もあるため注意です。
| 名称 Name | 統合版ランジ Java版突撃 |
| 効果 Efficacy | 使用者を前方に押し出す |
| 最大レベル Level | Ⅲ |
| 付与アイテム Item | 槍 |
| 競合 Conflict | 無し |
| エンチャント テーブル Enchanting Table | ○ |
| 実装バージョン Version | 2025 Drop 4 統合版1.21.130 Java版1.21.11 |
入手方法

突撃はエンチャントテーブル、司書との村人取引、釣り、お宝チェストから入手することができます。
| 方法 | 入手の可否 | 詳細 |
|---|---|---|
| エンチャントテーブル | 付与可能 | エンチャントテーブルで直接槍に付与することが可能です。本をセットし、突撃のエンチャントの本を作成することも可能です。 |
| 村人取引 (司書) | 入手可能 | 村人(司書)がランダムなエンチャントの本を取引アイテムとして提示します。職業ブロック(書見台)の撤去と再設置を繰り返す「司書ガチャ」で、目的のエンチャントの本「突撃」を確実に入手できます。 |
| 構築物のお宝チェスト | 入手可能 | 各地の構造物にあるチェストから、ランダムなエンチャントの本が見つかることがあります。 |
| 釣り | 入手可能 | 釣りの「お宝」として、エンチャントの本が釣れることがあります。確率は低いですが、「宝釣り」エンチャントを付けた釣り竿を使うと確率が上がります。 |
| 襲撃イベントのドロップ | 可能性あり | ヴィンディケーターやピリジャーなどの襲撃参加者がエンチャントの本をドロップすることがありますが、これは特定の敵からのみであり、またドロップ率は低いです。 |
司書との村人取引の場合、下記のエメラルドの個数と取引が可能です。
| レベル | エメラルド |
|---|---|
| Ⅰ | 5~19個 |
| Ⅱ | 8~32個 |
| Ⅲ | 11~45個 |
| Ⅳ | 14~58個 |
| Ⅴ | 17~71個 |
効果
突撃エンチャントは、通常攻撃が成功した後に以下の4つの効果を同時に発動させます。
- プレイヤーの強制移動
- 満腹度の減少
- 耐久値の減少
- 効果音の再生
①プレイヤーの強制移動
突撃は通常攻撃をするとプレイヤーが前方に移動しながら攻撃をします。突撃のメリットとなる主な効果です。
| レベル | ブロック (目安) | 移動の強度 |
|---|---|---|
| 突撃Ⅰ | 1ブロック | 0.458 |
| 突撃Ⅱ | 2ブロック | 0.916 |
| 突撃Ⅲ | 3ブロック | 1.374 |
- レベルが高くなるほど、突進する距離が増大します。
- 水平方向の場合、最大で約3ブロック分の移動です。
- 設定により、Y軸(高さ座標)への力はゼロに設定されており、地面を滑るように前方に動きます。また、空中へ飛び上がることはありません。
槍の特徴である移動速度が速いほど攻撃力が高くなる特性に合ったエンチャントの効果です。
槍の低い通常攻撃力を突撃で補うことができます。ただし、デメリットとなる効果もあるので注意です。
②満腹度の減少
突撃のデメリットとして、プレイヤーの満腹度が減少する効果を発生させます。
| レベル | 満腹度の減少値 | (参考) 疲労度の基本値 |
|---|---|---|
| 突撃Ⅰ | 満腹度1() | 4.0 |
| 突撃Ⅱ | 満腹度2() | 8.0 |
| 突撃Ⅲ | 満腹度3() | 12.0 |
- レベルが上がるほど満腹度の消耗が激しくなります。使用する際は、食料の管理に注意が必要です。
突撃を付与する場合は、できるだけ簡単に入手できて大きく回復する食べ物を持ち歩きましょう。
③耐久値の減少
突撃の効果が発動するたびに、槍(エンチャントが付与されたアイテム)の耐久値が1減少します。
この耐久値の減少はエンチャントのレベル問わず1減少します。
④効果音の再生
突撃が発動した際、突進を思わせる効果音が再生されます。
発動する条件
突撃の効果は、通常攻撃をすることで発生しますが、以下の条件の場合は発動しないので注意です。
| 発動しない状況 | 具体例 |
|---|---|
| 乗り物に乗っているとき | 乗り物(ウマ、ボート、トロッコなど)に乗った状態での攻撃。 |
| 滑空中のとき | エリトラで滑空している間。 |
| 水中にいるとき | 水中での攻撃。 |
突撃は地上での徒歩による近接戦闘において、瞬間的な機動力を得るためのエンチャントであることがわかります。
付与できるアイテムと競合
付与可能アイテム
突撃は槍にのみ付与することができます。
槍のエンチャントは他に下記を付与することができ、多くのエンチャント効果を得られます。
- 耐久力
- 修繕
- 【競合】ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効、水生特効、重撃(密度)、違反
- 火属性
- ドロップ増加
- ノックバック
- ウィンドバースト
競合
突撃と競合するエンチャントはありません。
競合しませんが、突撃にはデメリットとなる満腹度や耐久値の減少があるため、付与するか検討して利用しましょう。
ID
突撃のIDはlungeです。
手に持った槍にコマンドで突撃を付与する場合は、/enchant @s lunge 3で付与できます。
















































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