管理人のコメント一覧アップデート内容を更新したページや返信など確認できます!管理者コメント (693件) 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2023.5.20 返信元: 四大文明ネ☆さん マイクラ初心者です。 よければ何か裏技などを教えて頂きたいです‼︎ └コメントありがとうございます! 出先なので少々お待ちくださいm(_ _)m 裏技というよりテクニック的な感じになるかと思いますが、これは知ってるとかあればコメントしやすいかもです…! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.20 返信元: マインクラフトさん マイクラ統合版コマンドでプレイヤー召喚できますか? └プレイヤー召喚は聞いたことないですね…!NPCなら召喚できます! /summon npc 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.13 返信元: 幽霊さん マイクラ統合版でレーダーを作りたいですコマンドを教えてくれたら嬉しいです └具体的な内容が決まっていたら適用するコマンドが分かりやすくなるかもです! 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2023.5.13 返信元: 無名のマインクラフターさん ゆゆゆさんアドバイスありがとうございます! スケルトンスポナーのトラップで合成で... └合成用の弓がなければ棒3+糸3でクラフトできますしね~ マイクラは10数年前?にJava版を6か月くらいと、 統合版は1年6か月くらいです! 直近はマルチサーバ公開していきたいです。 あとは統合版APIアドオン詳しくなるのとマイクラ関連でYouTubeやっていきたいです(マイクラ以外ではちょこっとやっていました) 投稿先: リクエスト掲示板 ページはこちら 2023.5.10 返信元: くぎさん ドリップストーンのことを教えてください。 └コメントありがとうございます<(_ _)> こちらでページ追加しました!! https://minecraft-yutakura.com/dripstone/ 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.8 返信元: 匿名さん マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください └防具立てじゃなくてモンスターでよければ簡単にできそうです! ゾンビを召喚:/summon zombie oni 【コマブロ①】のTP移動を移動速度付与に変更 execute as @e[type=zombie, name=oni] at @s run effect @s speed 20 3 true →「3」の数値で速さを変えられます。 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2023.5.8 返信元: 無名のマインクラフターさん ブログ?で合ってますかね? └ブログでもサイトでもどちらでも大丈夫ですよ~ 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2023.5.8 返信元: 無名のマインクラフターさん こんにちはー 突然なんですけど弓のエンチャントって 「無限」と「修繕」 競合して... └コメントありがとうございます<(_ _)>自分は「無限」がいいと思います! 不要な弓と合成して耐久値回復できたり、 合成のコストが高くなっても 司書ガチャで弓のエンチャント本そろえてしまえばすぐ作れちゃうので。チェックもブックマークも本当にありがとうございます! 今後もマイクラ関連いろいろ頑張ります 一緒にマイクラ楽しみましょう~ 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.7 返信元: 匿名さん マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください └防具立てをTPするコマンドです!(コマブロ①) execute as @e[type=armor_stand, name=oni] at @s run tp ^ ^1 ^1 facing @p true 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.7 返信元: 匿名さん マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください └透けないようにするにはTPのcheckForBlocksをtrueで制御できるはずです。 「~tp ^ ^1 ^1 facing @p true」 投稿先: 【マイクラ】村人ゾンビ治療式割引取引の作り方解説!村人ガチャ施設の作り方【統合版】 ページはこちら 2023.5.6 返信元: さん ゾンビ化→治療を4セットきちんとやったのですが割引になりませんでした… └謎ですね…1回だけでもとりあえず割引されているはずです! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.6 返信元: 匿名さん マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください └コマブロ1のTPを調整で移動距離を増やすのが簡単です。 「~tp ^ ^1 ^1 facing @p」の部分のtp ^ ^1 ^1をtp ^ ^1 ^1.5などに変更です。 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.6 返信元: 匿名さん マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください └すみません、setdisplayが抜けていました! 誤:/scoreboard objectives sidebar onitime 正:/scoreboard objectives setdisplay sidebar onitime 上記コメントも修正しておきます。 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.5 返信元: 匿名さん マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください └↓のことですかね…? scoreboard players operation @e[type=armor_stand, name=oni] time = 移動まで onitime – どのように出来ていないのか(エラー表示)が分からないので推測ですが、 下記の初期設定あたりが怪しそうです。(設定されていない)■初期設定 /scoreboard objectives add onitime dummy ランダム移動 /scoreboard players set 移動まで onitime 10 /scoreboard objectives sidebar onitime /scoreboard objectives add time dummy 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.5 返信元: さやさん マイクラ統合版コマンドで脱出ゲームに使えるコマンドを教えてください └脱出系を作ったことがないので、 すごくざっくりで申し訳ないですが 下記などの色々なコマンドを組み合わせてコマンドブロックで実行になると思います。 executeを利用して設定が良さそうです。 – ただ、どのコマンドを使うかよりどういうストーリー、仕掛けにするかを考えるのが重要かと思います。 あとはその仕掛けがコマンド制御できるか、何なら出来るかなど考えていくのかなと! – ■基本 テレポート tp 天候など基本ルールを制御 gamerule – ■制御 重要なアイテムを捨てれないようにする giveのcomponents 持ち物検知 hasitem ブロック検知 testforblocks ブロック接地 setblock – ■演出系 カメラ振動 camerashake カメラ制御(v1.20~) camera エフェクトのめまいとか? 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.4 返信元: 匿名さん マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください └とりあえずこんな感じです! ■初期設定 コマンドをログに表示しない /gamerule commandBlockOutput false 「oni」という名前の防具立てを召喚 /summon armor_stand oni コマンドブロックを設置する場所を読み込み /tickingarea add from(x y z) to(x y z) exe – ■コマンドブロック(入手:/give @s command_block) 【コマブロ①】防具立てをもっとも近いプレイヤーに1座標進める 反復/無条件/常にアクティブ ※「ティックの遅延」を8など実行間隔を調整。 execute as @e[type=armor_stand, name=oni] at @s run tp ^ ^1 ^1 facing @p – 【コマブロ②】半径3ブロック[r=3]のプレイヤーに[oni]がダメージ100を与える チェーン/無条件/常にアクティブ execute as @e[type=armor_stand, name=oni] at @s run damage @p[r=3] 100 entity_attack entity @e[type=armor_stand, name=oni] – とりあえずこれで防具立てが追いかけてきてダメージを与えてきます。 (もうちょっとスムーズな移動にできそうですが…) – – —-10秒ごとにランダムプレイヤーにテレポート—— マルチだとランダムに対象を変更するのを追加したほうがよいかもですね。 ■初期設定 /scoreboard objectives add onitime dummy ランダム移動 /scoreboard players set 移動まで onitime 10 /scoreboard objectives setdisplay sidebar onitime /scoreboard objectives add time dummy【コマブロ③】 反復/無条件/常にアクティブ 遅延20 scoreboard players remove 移動まで onitime 1 チェーン/無条件/常にアクティブ scoreboard players operation @e[type=armor_stand, name=oni] time = 移動まで onitime チェーン/無条件/常にアクティブ execute as @e[type=armor_stand, name=oni, scores={time=..0}] at @r run tp @e[type=armor_stand, name=oni] ^ ^3 ^10 チェーン/無条件/常にアクティブ execute as @e[type=armor_stand, name=oni, scores={time=..0}] at @s run scoreboard players set 移動まで onitime 10 投稿先: 【マイクラ】武器一覧の解説!全武器の攻撃力【統合版/Java版】 ページはこちら 2023.5.4 返信元: 堀内雄飛さん 武器の一覧や攻撃力や耐久力入手方法など色々解説していただき、ありがとうございまし... └こちらこそコメントありがとうございます<(_ _)> 投稿先: リクエスト掲示板 ページはこちら 2023.5.3 返信元: あめさん 粉雪をたくさん集めたいです。 宜しくお願いします。 └コメントありがとうございます!! 粉雪についてページを作りました<(_ _)> https://minecraft-yutakura.com/powder-snow/ 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.5.1 返信元: さん 馬の繁殖についてなんですが装備や鞍を外した状態で金にんじんをあげても増えません馬... └よかったです!! 投稿先: 【マイクラ】全モブ一覧とコマンド召喚【統合版/Java版】 ページはこちら 2023.4.29 返信元: 桃さん わかりやすいーなー └ありがとうございます!うれしいです!« 前へ 1 … 29 30 31 32 33 … 35 次へ »
コメントありがとうございます!
出先なので少々お待ちくださいm(_ _)m
裏技というよりテクニック的な感じになるかと思いますが、これは知ってるとかあればコメントしやすいかもです…!
プレイヤー召喚は聞いたことないですね…!NPCなら召喚できます!
/summon npc
具体的な内容が決まっていたら適用するコマンドが分かりやすくなるかもです!
合成用の弓がなければ棒3+糸3でクラフトできますしね~
マイクラは10数年前?にJava版を6か月くらいと、
統合版は1年6か月くらいです!
直近はマルチサーバ公開していきたいです。
あとは統合版APIアドオン詳しくなるのとマイクラ関連でYouTubeやっていきたいです(マイクラ以外ではちょこっとやっていました)
コメントありがとうございます<(_ _)>
こちらでページ追加しました!!
https://minecraft-yutakura.com/dripstone/
防具立てじゃなくてモンスターでよければ簡単にできそうです!
ゾンビを召喚:/summon zombie oni
【コマブロ①】のTP移動を移動速度付与に変更
execute as @e[type=zombie, name=oni] at @s run effect @s speed 20 3 true
→「3」の数値で速さを変えられます。
ブログでもサイトでもどちらでも大丈夫ですよ~
コメントありがとうございます<(_ _)>
自分は「無限」がいいと思います!
不要な弓と合成して耐久値回復できたり、
合成のコストが高くなっても
司書ガチャで弓のエンチャント本そろえてしまえばすぐ作れちゃうので。
チェックもブックマークも本当にありがとうございます!
今後もマイクラ関連いろいろ頑張ります
一緒にマイクラ楽しみましょう~
防具立てをTPするコマンドです!(コマブロ①)
execute as @e[type=armor_stand, name=oni] at @s run tp ^ ^1 ^1 facing @p true
透けないようにするにはTPのcheckForBlocksをtrueで制御できるはずです。
「~tp ^ ^1 ^1 facing @p true」
謎ですね…1回だけでもとりあえず割引されているはずです!
コマブロ1のTPを調整で移動距離を増やすのが簡単です。
「~tp ^ ^1 ^1 facing @p」の部分のtp ^ ^1 ^1をtp ^ ^1 ^1.5などに変更です。
すみません、setdisplayが抜けていました!
誤:/scoreboard objectives sidebar onitime
正:/scoreboard objectives setdisplay sidebar onitime
上記コメントも修正しておきます。
↓のことですかね…?
scoreboard players operation @e[type=armor_stand, name=oni] time = 移動まで onitime
–
どのように出来ていないのか(エラー表示)が分からないので推測ですが、
下記の初期設定あたりが怪しそうです。(設定されていない)
■初期設定
/scoreboard objectives add onitime dummy ランダム移動
/scoreboard players set 移動まで onitime 10
/scoreboard objectives sidebar onitime
/scoreboard objectives add time dummy
脱出系を作ったことがないので、
すごくざっくりで申し訳ないですが
下記などの色々なコマンドを組み合わせてコマンドブロックで実行になると思います。
executeを利用して設定が良さそうです。
–
ただ、どのコマンドを使うかよりどういうストーリー、仕掛けにするかを考えるのが重要かと思います。
あとはその仕掛けがコマンド制御できるか、何なら出来るかなど考えていくのかなと!
–
■基本
テレポート
tp
天候など基本ルールを制御
gamerule
–
■制御
重要なアイテムを捨てれないようにする
giveのcomponents
持ち物検知
hasitem
ブロック検知
testforblocks
ブロック接地
setblock
–
■演出系
カメラ振動
camerashake
カメラ制御(v1.20~)
camera
エフェクトのめまいとか?
とりあえずこんな感じです!
■初期設定
コマンドをログに表示しない
/gamerule commandBlockOutput false
「oni」という名前の防具立てを召喚
/summon armor_stand oni
コマンドブロックを設置する場所を読み込み
/tickingarea add from(x y z) to(x y z) exe
–
■コマンドブロック(入手:/give @s command_block)
【コマブロ①】防具立てをもっとも近いプレイヤーに1座標進める
反復/無条件/常にアクティブ ※「ティックの遅延」を8など実行間隔を調整。
execute as @e[type=armor_stand, name=oni] at @s run tp ^ ^1 ^1 facing @p
–
【コマブロ②】半径3ブロック[r=3]のプレイヤーに[oni]がダメージ100を与える
チェーン/無条件/常にアクティブ
execute as @e[type=armor_stand, name=oni] at @s run damage @p[r=3] 100 entity_attack entity @e[type=armor_stand, name=oni]
–
とりあえずこれで防具立てが追いかけてきてダメージを与えてきます。
(もうちょっとスムーズな移動にできそうですが…)
–
–
—-10秒ごとにランダムプレイヤーにテレポート——
マルチだとランダムに対象を変更するのを追加したほうがよいかもですね。
■初期設定
/scoreboard objectives add onitime dummy ランダム移動
/scoreboard players set 移動まで onitime 10
/scoreboard objectives setdisplay sidebar onitime
/scoreboard objectives add time dummy
【コマブロ③】
反復/無条件/常にアクティブ 遅延20
scoreboard players remove 移動まで onitime 1
チェーン/無条件/常にアクティブ
scoreboard players operation @e[type=armor_stand, name=oni] time = 移動まで onitime
チェーン/無条件/常にアクティブ
execute as @e[type=armor_stand, name=oni, scores={time=..0}] at @r run tp @e[type=armor_stand, name=oni] ^ ^3 ^10
チェーン/無条件/常にアクティブ
execute as @e[type=armor_stand, name=oni, scores={time=..0}] at @s run scoreboard players set 移動まで onitime 10
こちらこそコメントありがとうございます<(_ _)>
コメントありがとうございます!!
粉雪についてページを作りました<(_ _)>
https://minecraft-yutakura.com/powder-snow/
よかったです!!
ありがとうございます!うれしいです!