管理人のコメント一覧アップデート内容を更新したページや返信など確認できます!管理者コメント (748件) 投稿先: 【マイクラ】トライアルチャンバーの探し方とお宝チェストと部屋の特徴を解説!不吉な試練の攻略方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.7.10[統合版]1.21.2アプデ(2024/7/10)より不吉な試練のスポナーによって生成されたモブは、拾ったアイテムをドロップするようになりました。 https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/28105668043661-Minecraft-1-21-2-Bedrock 投稿先: 【統合版】ログインボーナスアドオン!【マイクラ】 ページはこちら 2024.7.9 返信元: さん Realms環境で使っていますが使ってもメニュー表示が出ません。「/tag @s... └念のため、v1.21.1かつ、管理者ではないプレイヤーでタグ「op」付与で管理者メニューが表示されることは確認できました…!(管理者ではないプレイヤーでも、もらうためのメニューが表示されます。) 下記の通りでメニューが出ない場合はRealms側が何か変わったのかもしれません。マイクラのバージョンv1.21.1、アドオンのバージョンv1.6の前提です。 ・アドオンアイテムが表示される→アドオンの読み込みができている ・メニューが表示されない→Realms側の問題? 投稿先: 【マイクラ】装飾コードで文字の色を変える方法!看板や本の文字を装飾する解説【統合版】 ページはこちら 2024.7.6 返信元: マイクラ神!さん フレンドが名前の色を変えていて『どうやるんだろう…』って思ってこのサイトを見つけ... └コメントありがとうございます!!うれしいです! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.7.6 返信元: 又吉さん java版の1.15でコマンドブロックとスポナーの出し方を教えてほしいです └ひとまずgiveは最新Verと変わらず出せますね。 /give @s minecraft:command_block /give @s minecraft:spawner 投稿先: リクエスト掲示板 ページはこちら 2024.7.6 返信元: とうきびさん イルカの基本情報や飼い方についての記事書いていただけるとありがたいです! └リクエストありがとうございます!優先してページ作ります!! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.6.30 返信元: さん 実は付与できるんです。私はランレオさんの種別の分け方という動画を見たのですが、ラ... └最新Verの統合版Java版でタグコマンドから付与はできないですね。どうやって付与しているのだろう…? 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.6.30 返信元: さん (【統合版マイクラ】PvPで使える死亡検知コマンド!! 死亡した事を感知する方法... └動画見ていませんが、PvPのエリア範囲が決まっていて、倒れたプレイヤーはその範囲外でリスポーンするという条件であれば、範囲内にプレイヤーが存在するか検知してコマブロで次かexecuteを複雑にして実行することができます。 execute unless entity @p[x=100,y=100,z=100,dx=25,dy=25,dz=25] エリアが決まっていない場合や倒れたプレイヤーも同じエリア内だと、タグやスコアボードで管理する必要がありそうですね。@aですべてのプレイヤーにタグかスコアを設定して、続けて@e[type=player]で生存プレイヤーのみ設定変更すると、@aで付与した設定のままのプレイヤーが倒れていることになります。 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.6.29 返信元: さん 質問です。 トロッコにタグコマンドをつけたいのですが、対象は既にそのタグを持って... └トロッコにタグは付与できなかったような…?(統合版) 投稿先: 【マイクラ】トライアルチャンバーの探し方とお宝チェストと部屋の特徴を解説!不吉な試練の攻略方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.6.28トライアルチャンバーのモブに奪われた装備がドロップしない件はバグであり、1.21.20のアプデ(想定)で解消されるようです。 https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/27935763028237-Minecraft-Beta-Preview-1-21-20-21 投稿先: 【マイクラ】コマンドの基本-ターゲットセレクタと座標の解説【統合版】 ページはこちら 2024.6.27 返信元: さメさん 他の「人」にtpしたいときは、どうすれば良いんですか? └/tp @s [他の人のID] で自分(@s)が他の人の場所にtpできます! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.6.25 返信元: さん コマンドで、aというタグを持っているプレイヤーが1人ならチャットにサバイバルモー... └1人の条件が分からずです…下記のようにスコアボードで判断はどうでしょうか。 /execute at @a[m=s] as @s run scoreboard players add ooo test 1 少し遅延 /execute if score ooo test matches 1 run say あああ /スコアボード0にする (ゲームモードを指定するターゲットセレクタの条件ありましたね…すみません…!) 投稿先: 【マイクラ1.21】アップデート内容まとめ紹介!最新!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.6.24 返信元: 統合版勢さん コメント遅れてすみません スポナーに近づいたのですが、変わるどころか湧きませんで... └不吉状態でもクールタイムになっているかもですね。クールタイムでもなければなんかしらのバグの可能性もあるかもです! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.6.23 返信元: ゴッキーさん マイクラのレベルのコマンドについてです。アクションバーに Lv.1 xp[0 /... └Lv.①1 xp[②0 / ③0]として、スコアボードの比較で③=②になったら①を+1、②を0、③を1.15倍にするとかでどうでしょうか…? 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.6.23 返信元: さん 「コマンドでスペクテイターのプレイヤーにmタグをつけるコマンドを教えて下さい。 ... └大丈夫です!ご丁寧にコメントありがとうございます! 前にも記載した通りで、コマンドだとゲームモードを変更するターゲットセレクター条件を決めて、その条件で続けてタグ付与しかないはずです…! 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2024.6.22 返信元: さん 馬の最速は100ブロック6.9秒ですね。 内部データの最速値は1秒で14.55マ... └コメントありがとうございます!ウマのページを少し更新しておきました。 こちらで確認していた50マス3.5秒がほぼ最速だったようですね! 投稿先: 【マイクラ】トライアルチャンバーの探し方とお宝チェストと部屋の特徴を解説!不吉な試練の攻略方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.6.22 返信元: ゆゆゆさん チャンバーの不吉な予感の流れについて追記しました。(2024/3/28:スナップ... └コメントありがとうございます! 情報はソース(設定ファイル)の内容を確認しています。 結論、チェストからウィンドチャージが出るで正しいです。 このあとすぐに報酬チェスト追記のページ修正しておきます。 経緯としては、トライアルチャンバー実装当初は宝物庫(金庫)は無く、チェストの「報酬」という種類が存在していました。 ある時点で「報酬」で得られるアイテムは宝物庫(金庫)に置き換わったのですが、すべて置き換わったと勘違いしており、「報酬」の内容は宝物庫(金庫)ページにうつし、こちらのページからは削除していました。 実際に確認したところ螺旋階段のような構造の先の下にあるチェストは「報酬」の内容となっていました。 すべて宝物庫(金庫)に置き換わるでなく一部はチェストは「報酬」のままだったようです。 投稿先: 【マイクラ1.21】アップデート内容まとめ紹介!最新!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.6.19 返信元: 統合版勢さん 試練の予感というエフェクトがつかないのですがどうしたら良いのでしょうか (不吉な... └トライアルスポナーに近づく必要があります…! 投稿先: 【統合版/Java版】全アイテムID/全レシピ一覧【検索&フィルター付き】 ページはこちら 2024.6.18 返信元: ゆゆゆさん 統合版のデータ値ID→個別ID変更について更新しました。一部はデータ値のままのア... └ありがとうございます!うれしいです!!運営がんばります! 投稿先: 【マイクラ】染料の種類一覧と作り方まとめ!材料の入手方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.6.16 返信元: mmさん 青色の染料はヤグルマギクからも作れました! └ありがとうございます!確認して修正いたしました。ご指摘ありがとうございます<(_ _)> 投稿先: 【統合版/Java版】全アイテムID/全レシピ一覧【検索&フィルター付き】 ページはこちら 2024.6.16 返信元: ゆゆゆさん 統合版のデータ値ID→個別ID変更について更新しました。一部はデータ値のままのア... └すみません!近いうちに反映します。反映時点ではレコードは未発表で漏れていました。その他、アプデされた情報に更新します<(_ _)>ご指摘ありがとうございます。« 前へ 1 … 19 20 21 22 23 … 38 次へ »
[統合版]1.21.2アプデ(2024/7/10)より不吉な試練のスポナーによって生成されたモブは、拾ったアイテムをドロップするようになりました。
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/28105668043661-Minecraft-1-21-2-Bedrock
念のため、v1.21.1かつ、管理者ではないプレイヤーでタグ「op」付与で管理者メニューが表示されることは確認できました…!(管理者ではないプレイヤーでも、もらうためのメニューが表示されます。)
下記の通りでメニューが出ない場合はRealms側が何か変わったのかもしれません。マイクラのバージョンv1.21.1、アドオンのバージョンv1.6の前提です。
・アドオンアイテムが表示される→アドオンの読み込みができている
・メニューが表示されない→Realms側の問題?
コメントありがとうございます!!うれしいです!
ひとまずgiveは最新Verと変わらず出せますね。
/give @s minecraft:command_block
/give @s minecraft:spawner
リクエストありがとうございます!優先してページ作ります!!
最新Verの統合版Java版でタグコマンドから付与はできないですね。どうやって付与しているのだろう…?
動画見ていませんが、PvPのエリア範囲が決まっていて、倒れたプレイヤーはその範囲外でリスポーンするという条件であれば、範囲内にプレイヤーが存在するか検知してコマブロで次かexecuteを複雑にして実行することができます。
execute unless entity @p[x=100,y=100,z=100,dx=25,dy=25,dz=25]
エリアが決まっていない場合や倒れたプレイヤーも同じエリア内だと、タグやスコアボードで管理する必要がありそうですね。@aですべてのプレイヤーにタグかスコアを設定して、続けて@e[type=player]で生存プレイヤーのみ設定変更すると、@aで付与した設定のままのプレイヤーが倒れていることになります。
トロッコにタグは付与できなかったような…?(統合版)
トライアルチャンバーのモブに奪われた装備がドロップしない件はバグであり、1.21.20のアプデ(想定)で解消されるようです。
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/27935763028237-Minecraft-Beta-Preview-1-21-20-21
/tp @s [他の人のID] で自分(@s)が他の人の場所にtpできます!
1人の条件が分からずです…下記のようにスコアボードで判断はどうでしょうか。
/execute at @a[m=s] as @s run scoreboard players add ooo test 1
少し遅延
/execute if score ooo test matches 1 run say あああ
/スコアボード0にする
(ゲームモードを指定するターゲットセレクタの条件ありましたね…すみません…!)
不吉状態でもクールタイムになっているかもですね。クールタイムでもなければなんかしらのバグの可能性もあるかもです!
Lv.①1 xp[②0 / ③0]として、スコアボードの比較で③=②になったら①を+1、②を0、③を1.15倍にするとかでどうでしょうか…?
大丈夫です!ご丁寧にコメントありがとうございます!
前にも記載した通りで、コマンドだとゲームモードを変更するターゲットセレクター条件を決めて、その条件で続けてタグ付与しかないはずです…!
コメントありがとうございます!ウマのページを少し更新しておきました。
こちらで確認していた50マス3.5秒がほぼ最速だったようですね!
コメントありがとうございます!
情報はソース(設定ファイル)の内容を確認しています。
結論、チェストからウィンドチャージが出るで正しいです。
このあとすぐに報酬チェスト追記のページ修正しておきます。
経緯としては、トライアルチャンバー実装当初は宝物庫(金庫)は無く、チェストの「報酬」という種類が存在していました。
ある時点で「報酬」で得られるアイテムは宝物庫(金庫)に置き換わったのですが、すべて置き換わったと勘違いしており、「報酬」の内容は宝物庫(金庫)ページにうつし、こちらのページからは削除していました。
実際に確認したところ螺旋階段のような構造の先の下にあるチェストは「報酬」の内容となっていました。
すべて宝物庫(金庫)に置き換わるでなく一部はチェストは「報酬」のままだったようです。
トライアルスポナーに近づく必要があります…!
ありがとうございます!うれしいです!!運営がんばります!
ありがとうございます!確認して修正いたしました。ご指摘ありがとうございます<(_ _)>
すみません!近いうちに反映します。反映時点ではレコードは未発表で漏れていました。その他、アプデされた情報に更新します<(_ _)>ご指摘ありがとうございます。