管理人のコメント一覧アップデート内容を更新したページや返信など確認できます!管理者コメント (748件) 投稿先: 【マイクラ】全モブ一覧とコマンド召喚【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.11.30モブ一覧:12/4リリース予定のクリーキングについて追記しました。 投稿先: 【マイクラ】鍛冶テンプレート全19種の入手方法と確率と防具の模様一覧【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.11.30鍛冶型:12/4リリース予定の樹脂レンガの色素材について追記しました。 投稿先: 【マイクラ】怪しげなシチューの作り方や効果一覧を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.11.30怪しげなシチュー:12/4リリース予定のヒトミソウとJava版の効果時間を追記しました。 投稿先: 【マイクラ】染料の種類一覧と作り方まとめ!材料の入手方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.11.30染料:12/4リリース予定のヒトミソウについて追記しました。 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.11.27 返信元: メルタンさん 武器鍛冶、道具鍛冶、防具鍛冶のダイヤモンドのツール、武器、装備のエンチャントの理... └村人取引のダイヤエンチャントはエンチャントレベル5~19です。 エンチャントごとにレベルが異なり下記の状態となります。この件は村人取引のページあたりに追記しておこうかと思います。 防具 耐性系のみⅡの可能性あり。ダメ減は約53%でⅡ、火炎耐性のⅡは約13% 剣 ダメ増加は約53%でⅡ、アンデ・虫は約47%でⅡ、その他はⅠ(Java版は範囲ダメがⅡの可能性も有り) 道具 効率強化と耐久力のみⅡの可能性あり。効率強化は60%でⅡ、耐久力は約47%でⅡ 投稿先: 【マイクラ】ブリーズの倒し方やスポーン条件・攻撃や行動の特徴を紹介!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.11.26 返信元: jbhdsdさん 当たり判定は0.6×1.77×0.6ですね └コメントありがとうございます!「確認中」と記載のままでしたね。更新を失念していました。念のため現在のバージョンの設定も確認してご指摘通りで更新しましたm(__)m 投稿先: リクエスト掲示板 ページはこちら 2024.11.15 返信元: もこたんさん リピートコマンドブロックと チェーンコマンドブロックを使って 雪玉にパーティクル... └リピートコマンドブロックに下記で投げている雪玉にパーティクルできます! /execute at @e[type=snowball] run particle minecraft:sonic_explosion ~ ~ ~ とか /execute at @e[type=snowball] run particle minecraft:crop_growth_emitter ~ ~ ~ 投稿先: 【マイクラ】クリーキングの心臓の入手方法と見つけ方・特徴を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.11.13幸運のドロップについて追記しました。(プレビュー版1.21.50.28) https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/31693342053517-Minecraft-Beta-Preview-1-21-50-28 投稿先: 【マイクラ】行商人の取引アイテム一覧・スポーン条件を解説!特徴やドロップなど紹介!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.11.13 返信元: クリーパーさん 桜の苗木や他の物も交換できたような…? 違っていたらすみません └コメントありがとうございます!桜の苗木も追加されていますね。とりいそぎ桜の苗木を追加いたしました。1.22?のペールガーデンアップデートでも新しい苗木や苔ブロックが追加されるので改めて最新の設定を確認して更新しておきます。 ご指摘ありがとうございますm(__)m 投稿先: リクエスト掲示板 ページはこちら 2024.11.12 返信元: アンコモンさん 実績のページ作ってもらうことって可能ですか…? 自分は統合版で実績が見れません。 └優先度高めで対応いたします!少々お待ち頂ければと…!ちなみにタイトル画面の「プロフィール」の「実績」から確認できるはずです。現在は129個あるようですね。 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.11.8 返信元: メルさん よくネットで見かけるネザー送りトラップはなぜ効率が良いのでしょうか?わかったら教... └Java版の話ですね!ちょっと私はよく分かってないですが、Java版であればサバイバルでもチャンクロードができるので、別ディメンション待機により処理の負荷軽減や処理層の一元化、スポーン効率の向上?などが理由なのかなと思っています。 投稿先: 【マイクラ】木の種類全10種を解説!効率よく集める方法や育て方【統合版】 ページはこちら 2024.11.5 返信元: /effect @s strenght Infinity 255さん ペールオークは追加しますか? └ペールオークも追加します!次の動画の準備が終わり次第、サイトのほうの新要素の一覧の反映進めます<(_ _)> 投稿先: 【マイクラ】エンチャントされた金のリンゴの入手方法と使い道や効果を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.10.24統合版1.21.40よりJava版に合わせて、効果が再生能力Ⅴから再生能力Ⅱに変更されました。 https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/31222183227149-Minecraft-Bedrock-Edition-1-21-40-Bundles-of-Bravery 投稿先: 【マイクラ】自動作業台の作り方や使い方と格納や排出など特徴を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.10.20 返信元: /tp @s @pさん クリーパーがクリパーになっています。 あれ?クリパーだっけクリーパーだっけ?ああ... └ご指摘ありがとうございます! クリパーの誤字を修正しました<(_ _)> 投稿先: 【マイクラ】鍛冶テンプレート全19種の入手方法と確率と防具の模様一覧【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.10.14 返信元: さん 前のコメントで修正したとなっているのですが、職人風と牧者風のアイコンが逆になった... └コメントありがとうございます!現状を確認して修正しました。当時(1.20.0.1)シェイパー風が牧者風の装飾に翻訳?が入れ替わっていたかもです。画面を確認して修正したはずですが経緯追えずすみません…! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.10.13 返信元: さん マルチサーバーサバイバルのワールドが重いです。ワールドサイズは、67.5MB、S... └設定>ゲームの演算距離と設定>ビデオの描画距離・フレームレートを落とすことはすでにされていそうですね…。チェストを大量に設置した場所や複雑な装置などは負荷が掛かりSwitchでは限界かもしれないです。SwitchでもRealmsであれば少し良くなるかもですがやはり描画的に重くなってしまうことがありますね。 投稿先: マイクラの雑談掲示板 ページはこちら 2024.10.7 返信元: でっていうさん NPCの使い方がよくわかりません どうしたら良いか教えていただけますか? └NPC設定の使い方であれば、summonやスポーンエッグで召喚して、クリエイティブモードでダイアログや詳細設定でコマンドを設定する感じですね。応用でdialogueコマンドの利用も可能です。 投稿先: 【マイクラ】エンドシティの行き方・探し方・帰り方とエリトラの探し方解説!【統合版】 ページはこちら 2024.10.4 返信元: Sakuさん エンドから帰ったらどこに出ますか?初期スポから離れているので怖いです └初期スポに戻ります!ネザー経由の通路など整備しておくとよいかもですね。慣れていればそのままエリトラも入手する手段もありそうです。 投稿先: 【マイクラ】エンチャントされた金のリンゴの入手方法と使い道や効果を解説!【統合版/Java版】 ページはこちら 2024.10.2統合版1.21.30よりJava版に合わせて名称とIDが変更されました。 変更前:「エンチャントされたリンゴ」「appleEnchanted」 変更後:「エンチャントされた金のリンゴ」「enchanted_golden_apple」 https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/30220110283533-Minecraft-1-21-30-Bedrock 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2024.10.2 返信元: さん 村人と交易しているのですが、必要数が24から36になりました。これはもう24には... └一時的な供給不足での値上げの場合、1日2回の補充でもとに戻ってくるはずです。ベッドに紐づいていないとか職業ブロックに到達できないとかだと村人が補充できないので注意ですが。« 前へ 1 … 15 16 17 18 19 … 38 次へ »
モブ一覧:12/4リリース予定のクリーキングについて追記しました。
鍛冶型:12/4リリース予定の樹脂レンガの色素材について追記しました。
怪しげなシチュー:12/4リリース予定のヒトミソウとJava版の効果時間を追記しました。
染料:12/4リリース予定のヒトミソウについて追記しました。
村人取引のダイヤエンチャントはエンチャントレベル5~19です。
エンチャントごとにレベルが異なり下記の状態となります。この件は村人取引のページあたりに追記しておこうかと思います。
防具
耐性系のみⅡの可能性あり。ダメ減は約53%でⅡ、火炎耐性のⅡは約13%
剣
ダメ増加は約53%でⅡ、アンデ・虫は約47%でⅡ、その他はⅠ(Java版は範囲ダメがⅡの可能性も有り)
道具
効率強化と耐久力のみⅡの可能性あり。効率強化は60%でⅡ、耐久力は約47%でⅡ
コメントありがとうございます!「確認中」と記載のままでしたね。更新を失念していました。念のため現在のバージョンの設定も確認してご指摘通りで更新しましたm(__)m
リピートコマンドブロックに下記で投げている雪玉にパーティクルできます!
/execute at @e[type=snowball] run particle minecraft:sonic_explosion ~ ~ ~
とか
/execute at @e[type=snowball] run particle minecraft:crop_growth_emitter ~ ~ ~
幸運のドロップについて追記しました。(プレビュー版1.21.50.28)
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/31693342053517-Minecraft-Beta-Preview-1-21-50-28
コメントありがとうございます!桜の苗木も追加されていますね。とりいそぎ桜の苗木を追加いたしました。1.22?のペールガーデンアップデートでも新しい苗木や苔ブロックが追加されるので改めて最新の設定を確認して更新しておきます。
ご指摘ありがとうございますm(__)m
優先度高めで対応いたします!少々お待ち頂ければと…!ちなみにタイトル画面の「プロフィール」の「実績」から確認できるはずです。現在は129個あるようですね。
Java版の話ですね!ちょっと私はよく分かってないですが、Java版であればサバイバルでもチャンクロードができるので、別ディメンション待機により処理の負荷軽減や処理層の一元化、スポーン効率の向上?などが理由なのかなと思っています。
ペールオークも追加します!次の動画の準備が終わり次第、サイトのほうの新要素の一覧の反映進めます<(_ _)>
統合版1.21.40よりJava版に合わせて、効果が再生能力Ⅴから再生能力Ⅱに変更されました。
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/31222183227149-Minecraft-Bedrock-Edition-1-21-40-Bundles-of-Bravery
ご指摘ありがとうございます!
クリパーの誤字を修正しました<(_ _)>
コメントありがとうございます!現状を確認して修正しました。当時(1.20.0.1)シェイパー風が牧者風の装飾に翻訳?が入れ替わっていたかもです。画面を確認して修正したはずですが経緯追えずすみません…!
設定>ゲームの演算距離と設定>ビデオの描画距離・フレームレートを落とすことはすでにされていそうですね…。チェストを大量に設置した場所や複雑な装置などは負荷が掛かりSwitchでは限界かもしれないです。SwitchでもRealmsであれば少し良くなるかもですがやはり描画的に重くなってしまうことがありますね。
NPC設定の使い方であれば、summonやスポーンエッグで召喚して、クリエイティブモードでダイアログや詳細設定でコマンドを設定する感じですね。応用でdialogueコマンドの利用も可能です。
初期スポに戻ります!ネザー経由の通路など整備しておくとよいかもですね。慣れていればそのままエリトラも入手する手段もありそうです。
統合版1.21.30よりJava版に合わせて名称とIDが変更されました。
変更前:「エンチャントされたリンゴ」「appleEnchanted」
変更後:「エンチャントされた金のリンゴ」「enchanted_golden_apple」
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/30220110283533-Minecraft-1-21-30-Bedrock
一時的な供給不足での値上げの場合、1日2回の補充でもとに戻ってくるはずです。ベッドに紐づいていないとか職業ブロックに到達できないとかだと村人が補充できないので注意ですが。