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管理者コメント (662件)

  • 返信元: 匿名さん
    マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください

    コマブロ1のTPを調整で移動距離を増やすのが簡単です。
    「~tp ^ ^1 ^1 facing @p」の部分のtp ^ ^1 ^1をtp ^ ^1 ^1.5などに変更です。

  • 返信元: 匿名さん
    マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください

    すみません、setdisplayが抜けていました!
    誤:/scoreboard objectives sidebar onitime
    正:/scoreboard objectives setdisplay sidebar onitime
    上記コメントも修正しておきます。

  • 返信元: 匿名さん
    マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください

    ↓のことですかね…?
    scoreboard players operation @e[type=armor_stand, name=oni] time = 移動まで onitime

    どのように出来ていないのか(エラー表示)が分からないので推測ですが、
    下記の初期設定あたりが怪しそうです。(設定されていない)

    ■初期設定
    /scoreboard objectives add onitime dummy ランダム移動
    /scoreboard players set 移動まで onitime 10
    /scoreboard objectives sidebar onitime
    /scoreboard objectives add time dummy

  • 返信元: さやさん
    マイクラ統合版コマンドで脱出ゲームに使えるコマンドを教えてください

    脱出系を作ったことがないので、
    すごくざっくりで申し訳ないですが
    下記などの色々なコマンドを組み合わせてコマンドブロックで実行になると思います。
    executeを利用して設定が良さそうです。

    ただ、どのコマンドを使うかよりどういうストーリー、仕掛けにするかを考えるのが重要かと思います。
    あとはその仕掛けがコマンド制御できるか、何なら出来るかなど考えていくのかなと!

    ■基本
    テレポート
    tp
    天候など基本ルールを制御
    gamerule

    ■制御
    重要なアイテムを捨てれないようにする
    giveのcomponents
    持ち物検知
    hasitem
    ブロック検知
    testforblocks
    ブロック接地
    setblock

    ■演出系
    カメラ振動
    camerashake
    カメラ制御(v1.20~)
    camera
    エフェクトのめまいとか?

  • 返信元: 匿名さん
    マイクラ統合版で防具立てが追いかけてこ○して来るコマンドを教えてください

    とりあえずこんな感じです!
    ■初期設定
    コマンドをログに表示しない
    /gamerule commandBlockOutput false
    「oni」という名前の防具立てを召喚
    /summon armor_stand oni
    コマンドブロックを設置する場所を読み込み
    /tickingarea add from(x y z) to(x y z) exe

    ■コマンドブロック(入手:/give @s command_block)
    【コマブロ①】防具立てをもっとも近いプレイヤーに1座標進める
    反復/無条件/常にアクティブ ※「ティックの遅延」を8など実行間隔を調整。
    execute as @e[type=armor_stand, name=oni] at @s run tp ^ ^1 ^1 facing @p

    【コマブロ②】半径3ブロック[r=3]のプレイヤーに[oni]がダメージ100を与える
    チェーン/無条件/常にアクティブ
    execute as @e[type=armor_stand, name=oni] at @s run damage @p[r=3] 100 entity_attack entity @e[type=armor_stand, name=oni]

    とりあえずこれで防具立てが追いかけてきてダメージを与えてきます。
    (もうちょっとスムーズな移動にできそうですが…)


    —-10秒ごとにランダムプレイヤーにテレポート——
    マルチだとランダムに対象を変更するのを追加したほうがよいかもですね。
    ■初期設定
    /scoreboard objectives add onitime dummy ランダム移動
    /scoreboard players set 移動まで onitime 10
    /scoreboard objectives setdisplay sidebar onitime
    /scoreboard objectives add time dummy

    【コマブロ③】
    反復/無条件/常にアクティブ 遅延20
    scoreboard players remove 移動まで onitime 1
    チェーン/無条件/常にアクティブ
    scoreboard players operation @e[type=armor_stand, name=oni] time = 移動まで onitime
    チェーン/無条件/常にアクティブ
    execute as @e[type=armor_stand, name=oni, scores={time=..0}] at @r run tp @e[type=armor_stand, name=oni] ^ ^3 ^10
    チェーン/無条件/常にアクティブ
    execute as @e[type=armor_stand, name=oni, scores={time=..0}] at @s run scoreboard players set 移動まで onitime 10

  • 返信元: 堀内雄飛さん
    武器の一覧や攻撃力や耐久力入手方法など色々解説していただき、ありがとうございまし...

    こちらこそコメントありがとうございます<(_ _)>

  • 返信元: あめさん
    粉雪をたくさん集めたいです。 宜しくお願いします。

    コメントありがとうございます!!
    粉雪についてページを作りました<(_ _)>
    https://minecraft-yutakura.com/powder-snow/

  • 返信元: さん
    馬の繁殖についてなんですが装備や鞍を外した状態で金にんじんをあげても増えません馬...

    よかったです!!

  • 返信元: 桃さん
    わかりやすいーなー

    ありがとうございます!うれしいです!

  • 返信元: さん
    馬の繁殖についてなんですが装備や鞍を外した状態で金にんじんをあげても増えません馬...

    仕様的には問題ないはずで何かしらのバグかもしれません。
    他のワールドでも同じですかね…?
    あとは、ウマじゃなくてラバは繁殖できないので注意かもです。

  • 返信元: さん
    馬の繁殖についてなんですが装備や鞍を外した状態で金にんじんをあげても増えません馬...

    懐いている状態です!
    なついていないと鞍を装備できないので鞍がついているなら懐いています!

  • 返信元: さん
    馬の繁殖についてなんですが装備や鞍を外した状態で金にんじんをあげても増えません馬...

    おそらく懐いていないのかなと思います。
    馬の繁殖はアイテムを持っていない状態にしてウマに何度か乗って懐かせる必要があります。
    ちなみに鞍は付けたままでも繁殖モードになります!
    名札で名前を付けていても大丈夫です!

  • 返信元: さん
    T.Tの建材は何にすればいいですか?

    トラップタワーですかね・・・!?
    ゾンビ、スケルトン、クリーパー、ウィッチ、クモなど暗い所でスポーンするモンスターであれば、ガラスなど不透過ブロックや下付きハーフブロックだとスポーンしないはずです。

    とりあえずとしては丸石をおすすめします!丸石製造機を作ると簡単に無限に入手することができます。

    その他無限に入手できるブロックは以下のページが参考になります。
    https://minecraft-yutakura.com/unlimited-blocks/

    作り方は以下のサイト内ページのおすすめYoutubeでも確認できます!
    https://minecraft-yutakura.com/youtube-useful/

  • 返信元: 野中 麻央さん
    どうやったらピリジャーの戦争基地に行けますか

    色んなバイオーム(平原、砂漠、サバンナ、タイガ、雪原など)に生成されるので村を探しつつ冒険しているとピリジャーの前哨基地も見つけられるかもしれません!

  • 返信元: あめさん
    すみません。 チャンク座標計算ツールの現在アイコンあっていますか。

    北向きがあっていれば問題ないはずです!

  • 返信元:  さん
    テラコッタについてまとめてくださいお願いしますΣ੧(❛□❛✿)

    下記にて公開いたしました!
    テラコッタ
    https://minecraft-yutakura.com/hardened-clay/
    彩釉のテラコッタ
    https://minecraft-yutakura.com/glazed-terracotta/

  • 返信元:  さん
    テラコッタについてまとめてくださいお願いしますΣ੧(❛□❛✿)

    コメントありがとうございます!
    承知です!優先度上げて対応します<(_ _)>

  • 返信元: 匿名さん
    スポーンエッグはスノーゴーレムも追加されてました。(統合版)

    コメントありがとうございます!!
    ページ修正させていただきました<(_ _)>

  • iosの場合デフォルトのファイルアプリの場合インポートエラーとなります。Documentsなど別のファイルアプリで開くようにお願いします。

  • 返信元: 堀内雄飛さん
    ウィザーについて教えてくれてありがとう!!頑張れーー!!

    ありがとうございます!頑張ります<(_ _)>