管理人のコメント一覧アップデート内容を更新したページや返信など確認できます!管理者コメント (662件) 投稿先: 【マイクラ】防具を透明化するリソースパック!【統合版】 ページはこちら 2023.7.8 返信元: かいりさん エリトラの表示、非表示を選択することって可能でしょうか、? 忙しい中すいません、 └自分が知っている範囲のjsonやscriptの設定で装備のテクスチャを切替える設定が分からずできないかもです。 エリトラと同じアイテムとして表示されないエリトラを作成できれば疑似的に装備するアイテムを切替えてできそうですが、現状はエリトラの機能を持ったコンポーネントの設定が無い?ようでこの方法でも難しそうです…エリトラだけ表示するリソースパックとエリトラも表示しないリソースパックの両方を入れて切り替えるのはリソースパックだけで出来て簡単そうです。 投稿先: 【マイクラ】花火(花火の星)の作り方と全種類一覧!自動打ち上げ方法【統合版/Java版】 ページはこちら 2023.7.8 返信元: yuuさん 発射装置の9つのスロットのうち3つに花火、6つに骨粉またはハサミをセットするだけ... └コメントありがとうございます!参考になります<(_ _)> 骨粉またはハサミを発射させて空打ちさせるイメージのようですね! 投稿先: 【マイクラ】ブラックストーンの基本と加工チャート紹介!全17種【統合版】 ページはこちら 2023.7.8 返信元: さん チャートがすごく見難い 内容は助かります。 └コメントありがとうございます! 複雑で見難いですね。横も使いたいですが表示的に縦にしなければいけなくうまく表現するのが難しいですね…! 投稿先: 【統合版】襲撃イベントを解説!発生条件や攻略方法とドロップアイテム【マイクラ】 ページはこちら 2023.7.1 返信元: 名も無き暇人さん ピリジャーなどの敵mobはドアなどを開けてくるのでしょうか? └さきほど試したらハードでもドア破壊せずでした…ドア破壊は昔の仕様かも? ちなみにJava版はそもそも村人は家に隠れず逃げ回っていました。 ピリジャーの動きも速く、敵も多いのでJava版のほうが難易度高そうです。 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.29 返信元: くろさん 統合版です コマンドで防具たての視点をグルグルされたいのですが、 execute... └実現したいことか分からないですがこれはどうでしょうか。 execute as @e[type=armor_stand] at @s run tp ^ ^ ^ facing @p コマンドブロックのリピート実行です。 投稿先: 【マイクラ】マングローブの木の特徴や植林場で効率よく育てる方法!【統合版】 ページはこちら 2023.6.27 返信元: さん とても分かりやすかったです! 今度実践してみます! └コメントありがとうございます! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.25 返信元: マイクラ初心者さん Switch同士のローカル通信で突然フレンドのワールドに入れなくなりました。 マ... └続報も丁寧にありがとうございます! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.25 返信元: さん 地下に穴掘ってカエルが逃げないように囲っているのですが天井に挟まって気づいたら窒... └詳しく分からなくて申し訳ないですが、 天井から地上までの高さを広げると事象の再現頻度が少なくなるかもですね。 ジャンプ地点の判定と位置ずれ?で起きている…?なので位置ずれした時のジャンプの判定がブロック内にならないように高さを広げればと推測です。 投稿先: 【マイクラ】ピラミッド(砂漠の寺院)の見つけ方と宝箱の中身確率!隠し部屋について【統合版/Java版】 ページはこちら 2023.6.24 返信元: おれ、マイクラ、下手すぎー。さん コマンドで、ピラミッドの見つけかたを、教えてください └詳細は当ページを参照お願いします! ———– ピラミッドをコマンドで探すには「/locate biome desert」で砂漠バイオームを探し、砂漠バイオームに移動してから移動して探したり、「/locate structure temple」を入力して探します。 ———– 投稿先: 【マイクラ】ファミマの入店音を図解!音符ブロックで作る方法とファミマの旗の作り方【統合版/Java版】 ページはこちら 2023.6.23 返信元: 津崎七音さん どうやってファミマの端を作ったんですか? └旗は織機を利用します! ①ウール(羊毛)6+棒1で白の旗を作成 ②織機(木材2+糸2)を地面に設置して、ZLボタンやL2ボタンで織機を使う ③模様を選択(模様は当ページで説明している画像で1つだけ押されている箇所があるので参考に。) ④「白の旗や染色した旗」と「染料」をセットして作ります! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.21 返信元: だなもさん お世話になります。以下、教えてください。 マインクラフトは統合版を購入すると(ア... └統合版を購入するとJava版もプレイできますが、統合版の中でもWindows10/11版(PC版)の購入が必要です。 PSやSwitchの統合版とは別になります。Windows版を購入してランチャー(Minecraftを起動するアプリ)をダウンロードするとランチャーからJava版や統合版など選択して起動できるようになります。 「統合版の購入」が色々種類があるので分かりにくいかもです。 投稿先: 【マイクラ】鍛冶テンプレート全19種の入手方法と確率と防具の模様一覧【統合版/Java版】 ページはこちら 2023.6.19 返信元: さん 最初の一覧のシェイパー風の装飾(牧者風の装飾)と レイザー風の装飾(職人風の装飾... └ご指摘ありがとうございます!! 確認して修正いたしました<(_ _)> 投稿先: 【マイクラ1.20】旅路と物語のアップデート内容まとめ紹介!【最新】 ページはこちら 2023.6.16 返信元: 白雪さん マイクラのプログラミングの塾を言ってるからマイクラ大好き └コメントありがとうございます! プログラミング頑張ってください!! 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.14 返信元: クリーパーさん マイクラのワールドについて。 PS4版のマイクラで、友達とワールドの共有(どっち... └解決できてよかったです!! キレイに記事化できていなくすみません… 将来的には網羅するようにします<(_ _)> 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.14 返信元: クリーパーさん マイクラのワールドについて。 PS4版のマイクラで、友達とワールドの共有(どっち... └自分含めて3人までできる通常の「Realms」が良さそうです。(他に自分含めて11人でできる「Realms Plus」もあります。サーバーたてるのもありますがレンタルサーバーだとしても面倒かもです。アドオン入れないならRealmsが楽で良いと思います。) 「Realms」は1か月ごとに470円掛かります。(もしかしたらSwitchやスマホなど機種によって値段違うかもです。) ワールドを作成する時に「Realmsサーバー上に作成」で契約・作成を進めます。 「Realms」を契約したら招待する必要があります。下記の公式が参考になります。 https://www.minecraft.net/ja-jp/realms/invite-using-share-links ただし、すでに遊んでいるワールドにしたい場合はファイル操作が必要なのでPCかスマホを利用する必要があります。 一旦ここまで… 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.13 返信元: さん ダメージを食らったらコマンドを発動するのってある? └Java版だと統計情報があるので「minecraft.custom:minecraft.damage_taken」を利用でできそうです。 試していないので全然出来るか分からないですが下記をチェーンで繋げば…な感じですかね…? ・scoreboard(a)をscoreboard(b)にoperationでコピー ・damage_takenでscoreboard(a)に加算 ・(a)(b)をexecuteで比較(a)が大きい場合、run~~~ 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.13 返信元: マイクラ初心者さん Switch同士のローカル通信で突然フレンドのワールドに入れなくなりました。 マ... └お問い合わせの情報ありがとうございます!!助かります<(_ _)> 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.13 返信元: さん ダメージを食らったらコマンドを発動するのってある? └スクリプトならAfterEventsのentityHurtをトリガーにコマンド実行できそうですが、コマンドのみだと簡単にできなさそう?(統合版)アイディア次第でいい感じにできるのかな…? 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.11 返信元: sさん Switchでマイクラをしているんですけどマルチプレイをした時誰か1人がコマンド... └コマンドの内容は分からないですが処理が重くなって動作が不安定な感じですかね…? 性能的な問題だとしたら、エンティティの数を減らすやシミュレーション距離、表示距離などで少し良くなるかもですが、そもそもSwitchの場合は通常プレイ以外に色々やりだすと性能的に厳しいかもです。 投稿先: マイクラの質問掲示板 ページはこちら 2023.6.11 返信元: 長谷部 健二さん 何度もすいません今このマイクラ攻略のメールからコメントしましたけど。前のデータ同... └桜バイオームは下記のページを参照またはシード値「18」で初期スポーン近くに桜バイオームがあります! https://minecraft-yutakura.com/cherry/« 前へ 1 … 26 27 28 29 30 … 34 次へ »
自分が知っている範囲のjsonやscriptの設定で装備のテクスチャを切替える設定が分からずできないかもです。
エリトラと同じアイテムとして表示されないエリトラを作成できれば疑似的に装備するアイテムを切替えてできそうですが、現状はエリトラの機能を持ったコンポーネントの設定が無い?ようでこの方法でも難しそうです…
エリトラだけ表示するリソースパックとエリトラも表示しないリソースパックの両方を入れて切り替えるのはリソースパックだけで出来て簡単そうです。
コメントありがとうございます!参考になります<(_ _)>
骨粉またはハサミを発射させて空打ちさせるイメージのようですね!
コメントありがとうございます!
複雑で見難いですね。横も使いたいですが表示的に縦にしなければいけなくうまく表現するのが難しいですね…!
さきほど試したらハードでもドア破壊せずでした…ドア破壊は昔の仕様かも?
ちなみにJava版はそもそも村人は家に隠れず逃げ回っていました。
ピリジャーの動きも速く、敵も多いのでJava版のほうが難易度高そうです。
実現したいことか分からないですがこれはどうでしょうか。
execute as @e[type=armor_stand] at @s run tp ^ ^ ^ facing @p
コマンドブロックのリピート実行です。
コメントありがとうございます!
続報も丁寧にありがとうございます!
詳しく分からなくて申し訳ないですが、
天井から地上までの高さを広げると事象の再現頻度が少なくなるかもですね。
ジャンプ地点の判定と位置ずれ?で起きている…?なので位置ずれした時のジャンプの判定がブロック内にならないように高さを広げればと推測です。
詳細は当ページを参照お願いします!
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ピラミッドをコマンドで探すには「/locate biome desert」で砂漠バイオームを探し、砂漠バイオームに移動してから移動して探したり、「/locate structure temple」を入力して探します。
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旗は織機を利用します!
①ウール(羊毛)6+棒1で白の旗を作成
②織機(木材2+糸2)を地面に設置して、ZLボタンやL2ボタンで織機を使う
③模様を選択(模様は当ページで説明している画像で1つだけ押されている箇所があるので参考に。)
④「白の旗や染色した旗」と「染料」をセットして作ります!
統合版を購入するとJava版もプレイできますが、統合版の中でもWindows10/11版(PC版)の購入が必要です。
PSやSwitchの統合版とは別になります。
Windows版を購入してランチャー(Minecraftを起動するアプリ)をダウンロードするとランチャーからJava版や統合版など選択して起動できるようになります。
「統合版の購入」が色々種類があるので分かりにくいかもです。
ご指摘ありがとうございます!!
確認して修正いたしました<(_ _)>
コメントありがとうございます!
プログラミング頑張ってください!!
解決できてよかったです!!
キレイに記事化できていなくすみません…
将来的には網羅するようにします<(_ _)>
自分含めて3人までできる通常の「Realms」が良さそうです。(他に自分含めて11人でできる「Realms Plus」もあります。サーバーたてるのもありますがレンタルサーバーだとしても面倒かもです。アドオン入れないならRealmsが楽で良いと思います。)
「Realms」は1か月ごとに470円掛かります。(もしかしたらSwitchやスマホなど機種によって値段違うかもです。)
ワールドを作成する時に「Realmsサーバー上に作成」で契約・作成を進めます。
「Realms」を契約したら招待する必要があります。下記の公式が参考になります。
https://www.minecraft.net/ja-jp/realms/invite-using-share-links
ただし、すでに遊んでいるワールドにしたい場合はファイル操作が必要なのでPCかスマホを利用する必要があります。
一旦ここまで…
Java版だと統計情報があるので「minecraft.custom:minecraft.damage_taken」を利用でできそうです。
試していないので全然出来るか分からないですが下記をチェーンで繋げば…な感じですかね…?
・scoreboard(a)をscoreboard(b)にoperationでコピー
・damage_takenでscoreboard(a)に加算
・(a)(b)をexecuteで比較(a)が大きい場合、run~~~
お問い合わせの情報ありがとうございます!!助かります<(_ _)>
スクリプトならAfterEventsのentityHurtをトリガーにコマンド実行できそうですが、コマンドのみだと簡単にできなさそう?(統合版)アイディア次第でいい感じにできるのかな…?
コマンドの内容は分からないですが処理が重くなって動作が不安定な感じですかね…?
性能的な問題だとしたら、エンティティの数を減らすやシミュレーション距離、表示距離などで少し良くなるかもですが、そもそもSwitchの場合は通常プレイ以外に色々やりだすと性能的に厳しいかもです。
桜バイオームは下記のページを参照またはシード値「18」で初期スポーン近くに桜バイオームがあります!
https://minecraft-yutakura.com/cherry/